“Nous savons que nous devons exploiter Le Seigneur des Anneaux”, déclare Embracer.

“Nous savons que nous devons exploiter Le Seigneur des Anneaux”, déclare Embracer.

Le méga-éditeur de jeux vidéo Embracer, qui a annoncé ce matin un “plan de restructuration global”, affirme qu’il doit désormais “exploiter” le fait qu’il détient les droits du Seigneur des anneaux et du Hobbit “de manière très significative”.

S’exprimant via un appel d’investisseurs lancé à la suite de l’annonce d’aujourd’hui qu’il allait restructurer l’entreprise, le cadre intérimaire nouvellement promu d’Embracer, Matthew Karch, a déclaré que l’entreprise devait désormais donner la priorité au pompage des projets du Seigneur des Anneaux avant d’autres idées de jeux qui pourraient ne pas fonctionner aussi bien. .

“Nous possédons Le Seigneur des Anneaux, et nous savons que nous devons construire sur Le Seigneur des Anneaux d’une manière très significative et en faire l’une des plus grandes franchises de jeux au monde”, a déclaré Karch. “Et c’est évidemment quelque chose que nous allons faire.

“C’est une bien meilleure utilisation des ressources que certains des autres projets sur lesquels certaines de nos équipes ont travaillé. En travaillant ensemble, nous avons ces opportunités et nous sommes très heureux de voir que cela fonctionnera relativement rapidement.”

Digital Foundry se penche sur Gollum.

Embracer a annoncé son intention de fermer des studios, de mettre fin à des projets et de réduire le personnel pour redresser l’entreprise après la perte d’un accord commercial lucratif proposé de 2 milliards de dollars le mois dernier, et après l’échec très médiatisé du redémarrage de Saints Row l’année dernière.

« J’ai une grande confiance dans le fait que l’ensemble de ce processus se traduira facilement par une meilleure sélection de produits qui est plus rentable et nous offre une plus grande opportunité de croissance à l’avenir, et qui aide à tirer parti de la propriété intellectuelle que nous détenons au sein de notre organisation, Karch a dit.

Exactement quels projets et studios existants vont maintenant fermer, Embracer n’est pas encore prêt à le dire.

“Malheureusement, nous devrons fermer certains studios qui sont sous-performants ou ne génèrent pas de bénéfices à la hauteur de nos standards”, a poursuivi Karch, ajoutant qu’il était peu probable que cela affecte les jeux en développement qui avaient déjà été annoncés.

“Nous allons achever des projets qui, pour la plupart, n’ont pas été annoncés, ce qui aura un impact matériel sur notre rentabilité car ils ont prévu des rendements inférieurs aux attentes”, a-t-il déclaré.

Ce matin, Crystal Dynamics, développeur de Tomb Raider, s’est déclaré à l’abri de tout impact sur le développement de son jeu.

Quant aux pertes d’emplois, Embracer cherchera à réduire les coûts dans ses dizaines d’entreprises en “identifiant les licenciements au sein du groupe”.

“Nous sommes un si grand groupe d’entreprises qu’il est évident qu’il y aura des rôles redondants”, a déclaré Karch, “des fonctions redondantes. En combinant ces fonctions de manière significative, nous pourrons en tirer beaucoup plus de nos ressources et dépenser moins pour le faire.”

Embracer a annoncé qu’il avait acheté les droits de développement de jeux vidéo basés sur Le Seigneur des anneaux et Le Hobbit pour une somme non divulguée en août 2022. Il a également acquis les droits cinématographiques des deux œuvres de JRR Tolkien et a discuté de “films supplémentaires basés sur sur des personnages emblématiques comme Gandalf, Aragorn, Gollum, Galadriel, Eowyn et bien d’autres.”

Avance rapide jusqu’en février 2023, et Embracer avait signé un contrat de film avec New Line Cinema et Warner Bros. pour “plusieurs” films. Dans le même temps, Embracer a également déclaré qu’il avait cinq jeux du Seigneur des Anneaux en préparation, dont l’un était probablement Le Seigneur des Anneaux: Gollum, récemment publié et critique, pour lequel Embracer a reçu des redevances.

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