Our Brilliant Ruin ouvre un magasin dans une étrange Downton Abbey

Our Brilliant Ruin ouvre un magasin dans une étrange Downton Abbey

Sur une planète qui n'est pas la nôtre, dans une chronologie très différente de la nôtre, les derniers héritiers de l'aristocratie s'accrochent aux ombres d'une vallée de montagne cachée connue sous le nom de Dramark. Ce n'est qu'au fond de la vallée qu'une fière petite croûte de civilisation peut être cachée du Fléau (c'est ainsi que les gens appellent la lumière de l'étoile mourante qui a changé la campagne et ses habitants pendant des générations, les transformant en monstres). Pendant ce temps, des constructions mécaniques mortes depuis longtemps appelées silocinétiques, des automates qui devaient être les sauveurs de la ville, se flétrissent à l'horizon. Ailleurs, les luxueuses propriétés de Dramark et son personnel du rez-de-chaussée font de leur mieux.

C'est le cadre d'inspiration édouardienne pour Notre ruine brillante, un nouveau monde sombre mais doré imaginé par la petite et talentueuse équipe du Studio Hermitage. À partir de mardi, leur vision commence à prendre vie, d’abord sous la forme d’un jeu de rôle sur table et, si ses fondateurs ont de la chance, espérons-le sous la forme d’autre chose, comme une bande dessinée ou même un jeu vidéo. À la base, il y a une lutte de classes désespérée, une lutte qui pourrait distinguer ce monde d’un vaste océan de concurrents fantastiques et de science-fiction.

Image : Studio de l'Ermitage

Studio Hermitage est une société transmédia fondée il y a quelques années seulement par Paxton Galvanek, Justin Achilli et Andy Foltz, tous ayant de l'expérience dans la création de jeux vidéo pour des sociétés comme Funcom, Ubisoft et Red Storm. Mais c'est le nom d'Achilli qui ravira probablement les oreilles des fans de jeux de société, puisqu'il a participé au Monde des Ténèbres de White Dwarf, qui abrite des jeux comme Vampire : La Mascarade, depuis près de 30 ans. Son enthousiasme pour Notre ruine brillante est contagieux, et le décor, initialement présenté comme une version post-apocalyptique de Downton Abbey semble mériter attention. Son événement déclencheur est l'arrivée du Blight, une étoile morte avec de la lumière qui provoque la dévastation partout où elle la touche.

“Cette lumière interagit d'une manière très, très étrange avec notre planète”, a déclaré Achilli. «C'est corrosif. C'est un poison en soi. Alors il dévore la substance du monde, [and] «Cela affecte les gens de manière très étrange.»

Lorsqu'une personne meurt alors qu'elle est éclairée par le Blight, par exemple, son état émotionnel final est capturé comme une sorte d'image photostatique. “C'est de là que viennent les fantômes”, dit Achilli, tout comme les vampires. “Nous avons ici cette terrible, terrible nouvelle loi naturelle contre laquelle nous ne pouvons rien faire, mais nous devons vivre avec ses conséquences.”

C'est après ça que Notre ruine brillanteDes combats épiques se dérouleront non pas comme des batailles entre sorciers en guerre ou entre hackers de haute technologie, mais comme des luttes violentes entre des classes fortement divisées, presque féodales, essayant simplement de survivre. Il y a les aristocrates, un peu comme Lord et Lady Crawley dans Downton Abbey, qui possèdent la terre et appliquent les quelques lois qui restent. En dessous d'eux se trouvent les Truefolk, des ouvriers qualifiés et des artisans qui constituent ce qui passe pour la classe moyenne.

“Ils sont les outsiders dans ce drame de hauts et de bas”, explique l'écrivain et designer Rachel J. Wilkinson. « Ce sont vos marchands, vos messagers, vos cochers. Ce sont vos enquêteurs. […] “Ils veillent en quelque sorte à ce que les trains circulent à l'heure, et ce qu'ils ont fait, c'est sacrifier un certain niveau d'agence pour plus de commodité.”

Ci-dessous se trouvent tous ceux qui ne sont pas liés : Notre ruine brillantede colons et de pionniers, dont certains pourraient avoir des connaissances cachées encore plus puissantes sur la sylocinétique à l'horizon.

Une scène de rue montrant un ouvrier travaillant dans une vallée profonde avec des téléphériques passant au-dessus.

Image : Studio de l'Ermitage

« L'idée est que le groupe [of players] “Soit vous commencerez avec une propriété, soit vous en deviendrez très rapidement propriétaire”, a expliqué Achilli. « Disons que je suis un aristocrate, que vous êtes un Truefolk et que Rachel n'est pas liée. La ferme m'appartient et j'ai besoin de quelqu'un pour y travailler. Votre concept de personnage peut donc potentiellement s'y adapter. Vous pourriez être majordome ou n’importe quelle autre guilde Truefolk. […] Rachel, comme Unlimited, apporte également quelque chose. Peut-être qu'il y a des connaissances [about] les plans silocinétiques que vous proposez. La direction que prendront les choses à partir de là dépendra des joueurs.

Le Studio Hermitage espère susciter un premier intérêt pour Notre ruine brillante avec un ensemble de règles gratuites pour le tout nouveau jeu de société, qui est lancé aujourd'hui parallèlement à une campagne Kickstarter pour une version physique. Vient ensuite une série de bandes dessinées qui seront réalisées en association avec Dark Horse. Vient ensuite un drame audio en plusieurs parties, qui sera écrit et produit par Wilkinson dans le style de son œuvre précédente. Vampire : La Mascarade – Port Saga. L'équipe envisage même de produire un jeu vidéo.

Ils espèrent que la vision de leur entreprise transmédia attirera de nouveaux publics, en particulier ceux qui n'ont jamais essayé les jeux de rôle sur table auparavant.

“Je pense que ce jeu est une belle combinaison de reconnaissance du monde réel dans lequel nous nous trouvons, de reconnaissance des anxiétés et des problèmes”, a déclaré Wilkinson, “mais aussi d'avoir faim d'évasion, un moyen de sortir d'où je suis. “. “Je suis dans le monde réel et je peux être ce que je veux.”

La campagne se déroulera jusqu'au 28 mars.

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