Parler du chat du marché nocturne de Mineko, des personnages et de l’artisanat

Parler du chat du marché nocturne de Mineko, des personnages et de l’artisanat

Marché nocturne de Mineko c’est un jeu que nous avons vu aller et venir au fil des ans. Après sa révélation en 2017 et ses apparitions ultérieures au Nintendo Indie Showcase, nous l’avons essentiellement vu grandir. Maintenant, avant ses débuts en septembre 2023, nous avons parlé au co-fondateur de Meowza Games, Brandi Kobayashi, de Marché nocturne de MinekoLes personnages, les chats et l’élaboration de ‘s.

Qu’est-ce qui vous a amené à développer des jeux vidéo ?

Cognac Kobayashi : Les jeux vidéo ont toujours été une grande partie de nos vies, donc l’intérêt de les créer a toujours été présent. Brent [Kobayashi] a été embauché comme artiste chez Tiny Speck, qui a créé le jeu Échecpuis a occupé un poste de directeur artistique chez Spry Fox (Alphabear, route non empruntée). Nous avons eu l’idée de Marché nocturne de Mineko pendant les vacances et a immédiatement commencé à expérimenter. Peu de temps après, Meowza Games est né !

Quand avez-vous commencé à travailler sur Marché nocturne de Mineko?
Kobayashi : La première fois que nous avons commencé à expérimenter, c’était vers 2015-2016. Pendant les premières années, c’est resté un projet parallèle alors que nous avions d’autres engagements à plein temps. En 2017, nous avons organisé notre première démo lors du Developer Day à GDC. Au fil des ans, le projet a connu de nombreuses itérations de conception avant que nous ne décidions finalement de ce qu’il a fini par être.
Marché nocturne de Mineko Il a fini par apparaître pour la première fois en ligne en janvier 2017.

Image via les jeux Meowza

Comment COVID et d’autres problèmes ont-ils affecté et influencé votre développement en tant que développeur indépendant ?

Kobayashi : Sur le plan logistique, COVID n’a pas présenté trop de nouveaux obstacles car nous étions déjà habitués à travailler à domicile depuis environ 2012. Comme ce fut le cas avec la plupart de nos pairs, cela a été mentalement isolé car la plupart de nos interactions sociales provenaient de la communauté des développeurs de jeux. avec les différents meetups/cons et ils ont été plus ou moins fermés pendant Covid.

Combien de personnages différents les joueurs trouveront-ils sur le marché ? Quelle est la profondeur des interactions et à quel point les relations peuvent-elles être variées ?

Kobayashi : Comme le marché nocturne regorge d’activités, les joueurs auront plusieurs façons d’interagir avec les citadins : faites du troc avec eux pendant qu’ils achètent vos produits faits à la main, achetez de la nourriture et des friandises dans divers stands tenus par d’autres citadins et participez à des événements du marché comme des courses de chats. . , pièces de théâtre, défilés et plus encore. Si le joueur s’est lié d’amitié avec certains habitants de la ville, ils troqueront à des prix plus élevés lors de leurs achats à l’étal du joueur.

Les chats sont évidemment un gros problème dans Marché nocturne de Mineko. Comment les avez-vous intégrés dans les traditions et les énigmes ?

Kobayashi : C’était un de nos rêves de faire un jeu avec beaucoup de chats, puisque nous les aimons tous les deux, mais nous sommes très allergiques ! Nous avons toujours été fascinés par Tashirojima, l’île japonaise pleine de chats, alors quand nous avons commencé à conceptualiser des idées pour le jeu, cette île a toujours été au sommet de nos inspirations pour le décor.

Dans quelle mesure le système artisanal est-il impliqué dans Marché nocturne de Mineko? Existe-t-il des fonctionnalités de qualité de vie qui aident à créer des éléments avec lesquels vous avez déjà travaillé ou un système de favoris ?

Kobayashi : Bien que l’artisanat soit une grande partie de Marché nocturne de Mineko, nous avons gardé les mini-jeux comme des mini-jeux courts et n’exigeons pas que le joueur fasse des centaines de recettes individuelles. Les versions parfaites des objets fabriqués se vendent à un prix plus élevé sur le marché et les versions défaillantes de n’importe quel artisanat peuvent éventuellement être recyclées pour des ressources supplémentaires plus tard dans le jeu.

Marché nocturne de Mineko

Image via les jeux Meowza

Quelle a été la fonctionnalité la plus difficile à mettre en œuvre dans Marché nocturne de Mineko?

Kobayashi : Au début de notre phase de prototypage, nous avons décidé d’expérimenter l’utilisation de ressources 2D dans un environnement 3D. À ce stade de développement, nous tweetions occasionnellement des mises à jour sur le projet, et dans un cas, nous avons tweeté un gif montrant l’environnement 2D/3D dans le moteur. Grâce à cela, nous avons appris que plusieurs de nos amis de l’industrie qui travaillent sur des jeux comme Chevaliers et bicyclettes, Jenny LeClueet le coeur qui est en Desert, employaient des méthodes similaires dans leur pipeline. Grâce à des conversations avec ces personnes, nous avons découvert les façons similaires et différentes dont chacun de nous a finalement résolu les mêmes problèmes.

Y a-t-il un personnage ou un concept dans lequel vous aimeriez entrer ? Marché nocturne de Mineko et il ne pouvait pas, et qu’est-ce ou qui est-il ?

Kobayashi : L’une des fonctionnalités qui nous passionnait au début du développement était la Cat Racing League. Lors du premier marché nocturne du jeu, le joueur peut participer à une course de chats (joueurs chevauchant des chats) dans le Main Event du marché. Lorsque nous avons montré cette fonctionnalité pour la première fois lors de l’événement de démonstration Developer Day, elle a été bien accueillie et nous avons eu l’idée d’étendre cette fonctionnalité avec divers parcours autour de l’île et un système de classement pour devenir le champion ultime de la course de chats. . avec un peu de chance [it’s] une idée à revoir dans le futur !

Marché nocturne de Mineko Il arrivera sur Nintendo Switch et PC le 26 septembre 2023.

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