Pic des ventes de jeux sous-marins sur Steam lors de la recherche du navire OceanGate

Pic des ventes de jeux sous-marins sur Steam lors de la recherche du navire OceanGate

Le monde regarde la recherche du sous-marin OceanGate, perdu en mer avec cinq occupants à l’intérieur. Le navire a disparu dimanche matin, environ une heure et quarante-cinq minutes après le début de son expédition sur le Titanic. C’est une situation terrifiante à laquelle s’imaginer, et tandis que les responsables canadiens, américains et français mènent une opération de recherche massive, la situation semble sombre. Au fur et à mesure que les gens en apprennent davantage sur le submersible Titan et la situation dans laquelle ses occupants peuvent se trouver, leur intérêt est redirigé vers une source surprenante – Poumon de ferun jeu indépendant sur une lune extraterrestre et des océans de sang.

Le submersible Titan est une petite embarcation, avec des voyages à bord effectués par OceanGate Expeditions. Un « siège » sur le submersible coûte 250 000 $ par personne. (Comme le montrent les images, il n’y a pas de sièges en soi ; les occupants se prélassent par terre dans un espace exigu et sans fenêtre.) OceanGate affirme que le Titan peut voyager jusqu’à 13 000 pieds sous l’eau et que le Titanic a une profondeur de 12 500 pieds. À cette profondeur, il y a des millions de tonnes de pression d’eau qui pèsent sur l’engin, ce qui fait partie de ce qui rend les images d’actualités suivantes du Titan si terrifiantes.

Alors que les autorités continuent de rechercher le Titan et ses occupants, les gens ont publié leurs réactions sur les réseaux sociaux. La conversation comprend tout, de l’analyse authentique de la situation aux blagues tentant de faire la lumière sur la tragédie. Un point de comparaison évident est le jeu indépendant Poumon de fer, créé par David Szymanski, une courte histoire de pilotage d’un petit sous-marin avec une technologie rudimentaire à travers un océan de sang sur une lune extraterrestre. Et, sinistrement, l’intérêt pour le jeu semble avoir décollé cette semaine – faisant écho, par exemple, à la popularité de films pandémiques comme Contagion durant la première année de la pandémie de Covid-19.

Syzmanski a partagé que le jeu connaissait une augmentation des ventes et de la popularité sur son Twitter personnel, publiant un graphique avec la légende “Cela ne va pas du tout”. Le jeu est également bombardé de critiques positives, dont l’une se lit comme suit : “Basé rétroactivement sur une histoire vraie”.

Pour ceux qui s’intéressent Poumon de fer mais peu enclin à jouer au jeu, YouTuber Markiplier est sur le point de diriger et de jouer dans une adaptation cinématographique qui peut être moins effrayante. Néanmoins, ces événements malheureux de la vie réelle sont un terrain fertile pour cultiver un sentiment d’effroi, et il semble que certains joueurs choisissent d’affronter leur thalassophobie dans leur propre sous-marin.

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