Pikmin 2 est adorable malgré ses problèmes de rythme

Pikmin 2 est adorable malgré ses problèmes de rythme

Pikmin 2 C’est l’un de ces jeux auxquels je rêve de jouer depuis près de 20 ans. Enfant, je me souviens d’avoir vu sa démo sur GameCube au magasin de jeux local et d’avoir toujours été intrigué par son aventure spatiale colorée. Enfin, en l’examinant pendant plusieurs heures pour la première fois, je suis convaincu que c’est un joyau unique en son genre, défauts et tout.

Le jeu Nintendo Switch remasterisé commence avec le capitaine Olimar découvrant que son entreprise est en grande difficulté. Pour l’aider, il doit retourner dans la maison de l’adorable Pikmin pour trouver des trésors du quotidien aux noms étranges, comme des piles et des oranges, à revendre contre de l’argent.

Cette prémisse simple permet des changements radicaux par rapport au premier jeu, tels que de nouvelles créatures Pikmin comme les blanches et les violettes, la capacité de contrôler Louie et la nature sans stress de son cycle quotidien. Bien que ce soit ma première incursion dans la série, je me suis rapidement habitué au rythme de la défaite des ennemis, de l’ajout de nouvelles créatures colorées à mon armée et de la découverte de trésors.

Capture d’écran de Siliconera

Ce qui empêche ce jeu d’atteindre son potentiel, c’est le rythme général. Ceci est un remaster simple, pas très différent du récent premier métroïde Commutateur de libération. Leur gameplay n’est cependant pas aussi strict, en grande partie à cause de la lenteur odieuse de Pikmin.

Bien que j’apprécie à quel point tout est automatisé, de la lutte contre les ennemis au transport de trésors, ils se déplacent littéralement à la vitesse d’un escargot. Je me retrouvais souvent à consulter Twitter, à travailler sur un article ou à me tourner les pouces en attendant qu’ils finissent leurs devoirs. Même quelque chose d’aussi simple qu’un bouton d’avance rapide aiderait à atténuer ce problème.

Aperçu du commutateur Nintendo Pikmin 2

Capture d’écran de Siliconera

Mis à part mes problèmes de rythme, il n’y a rien de tel Pikmin 2 et ses frères. Son mélange d’aspects de gameplay stratégique et de simulation de gestion est merveilleusement frais. Il y a suffisamment d’énigmes simples pour vous faire réfléchir à la façon de progresser vers la zone suivante ou de vaincre un boss particulier, mais rien de trop ridicule pour devenir frustrant.

De plus, l’idée d’appuyer à plusieurs reprises sur le bouton A pour lancer Pikmin sur des ennemis ou des obstacles ne vieillit jamais. Cela aide également qu’il ait un niveau de difficulté relaxant qui ne soit jamais stressant, même lors de la gestion simultanée de plusieurs équipes et de deux protagonistes.

Pikmin 2 il parvient également à garder son gameplay merveilleusement unique pendant les quelques heures que j’ai jouées. Une minute, vous navigueriez dans une nouvelle zone de la planète et chercheriez un trésor précieux, et la suivante, vous exploreriez une caverne semblable à un donjon avec plusieurs étages à aborder.

Dans l’ensemble, le jeu n’a pas l’air trop mal dans cette itération non plus. J’admets que la résolution n’est pas aussi nette que je le souhaiterais, mais cela fonctionne considérablement bien et rapidement lorsque vous dépassez la nature lente du Pikmin. Cela aide que les créatures colorées et l’esthétique idiote tiennent assez bien. Mon seul souhait serait de remplacer la police ondulée peu attrayante qui est difficile à voir dans les dialogues et les cinématiques.

Si vous êtes comme moi et que vous n’avez pas vu cette série, c’est un excellent point de départ. Sachez simplement qu’il n’aura pas les graphismes et les fonctionnalités modernes des entrées ultérieures, comme le prochain Pikmin 4.

Pikmin 2 est disponible sur Nintendo Switch.

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