Revue de Persona 5 Tactica : le spin-off des tactiques au tour par tour disparaît

Revue de Persona 5 Tactica : le spin-off des tactiques au tour par tour disparaît

À première vue, j’ai considéré Tactiques de Persona 5 un rappel inutile pour les Phantom Thieves. Ils ont déjà une suite dans Personne 5 grévistes, et une édition définitive qui a servi d’adieu énergique à Persona 5 Royale. De plus, Atlus a commencé à concentrer son attention sur les remakes et les remasters d’anciens jeux de la série, tout en passant lentement le relais à des jeux comme Métaphore : ReFantazio et l’éventuel sixième volet de Persona. Plus je suis allé en profondeur Tactiquemême si, Plus je suis devenu convaincu que le message des Voleurs peut toujours résonner, même s’il est toujours piégé dans les mêmes tropes venimeux.

Les événements de type XCOM commencent juste avant le point culminant de l’original. Personnage 5 complot, alors que le groupe de justiciers se prépare à se séparer les uns des autres. Alors qu’ils discutent de la façon de passer leurs dernières semaines ensemble, une porte mystérieuse apparaît à l’intérieur du désormais célèbre Café LeBlanc. Soudain, le groupe se retrouve dans un nouveau Metaverse : la façade est bien loin des ruelles tentaculaires et des stations de métro sombres de Tokyo. En quelques minutes, les Voleurs recommencent, affrontant un dirigeant oppressif qui tourmente les habitants d’une cité médiévale. Erina, la chef du Corps rebelle et l’un des nouveaux personnages jouables, les invite rapidement à rejoindre la révolution contre le tyran ; Les voleurs, espérant qu’Erina sache comment rentrer chez elle, acceptent.

Image : Studio-P/Sega via JeuxServer

En termes de structure, Tactique C’est assez mécanique. dans une sortie Personnage 5 et ses dérivés précédents, vous ne participerez à aucun type d’activités basées sur un calendrier. TactiqueL’histoire est racontée principalement sous forme de roman visuel, avec des cinématiques se croisant parfois avec la partie stratégie au tour par tour de l’expérience. Ce dernier nous fera traverser des scénarios de plus en plus difficiles avec des objectifs assez simplistes, comme vaincre tous les ennemis ou se rendre d’un point A à un point B avec une équipe complète. Entre les missions, vous êtes libre d’acheter des armes, de fusionner des personnages et de dépenser des points d’expérience sur des arbres de compétences (assez similaires) pour chaque personnage. Outre les conversations facultatives et la possibilité de rejouer les quêtes passées, il existe un nombre limité de quêtes secondaires qui se jouent comme des énigmes ponctuelles (vaincre tous les ennemis en un seul tour, etc.), qui sont gratifiantes en elles-mêmes : C’est même amusant de simplement le planifier.

Même sans nombreuses activités secondaires, l’expérience tactique de base est captivante et maintient un rythme équilibré, introduisant toujours une nouvelle compétence, un nouveau type d’ennemi ou un nouveau mécanisme de niveau au fur et à mesure que chaque mission progresse. Dans les 22 heures qu’il m’a fallu pour arriver au générique (mis à part une dernière partie fastidieuse où l’on répète les rencontres passées et leurs énigmes respectives), TactiqueLes défis m’ont tenu en haleine sans rendre le combat trop facile ou trop complexe. (J’ai joué en difficulté normale). Il ne s’agit en aucun cas d’un changement de genre, mais d’éléments tels que la liberté de mouvement tout en basculant entre les personnages sans être obligé de s’engager dans un plan prématuré sur la grille, et en alignant les membres successivement pour permettre des mouvements d’équipe puissants. Cela n’a jamais cessé d’être satisfaisant.

Les Voleurs Fantômes traînent et discutent au Café Leblanc dans Persona 5 Tactica

Image : Studio-P/Sega via JeuxServer

Et même si le manque de missions auxiliaires entrave le sentiment de progrès constant qui Personnage 5, xcom2et Fire Emblem : Trois maisons encapsuler si bien, Tactique offre juste assez de variété dans vos options tactiques pour garder les choses fraîches tout au long du voyage autrement linéaire. Les armes élémentaires et les faiblesses, les compositions d’équipe variées et la fusion de personnages vous offrent l’occasion d’expérimenter. Mon équipe préférée est composée de Haru, Yusuke et Morgana. Le lance-grenades de Haru cible une zone plutôt qu’un seul ennemi, tandis que ses capacités Psi non seulement infligent des dégâts, mais entraînent également les ennemis hors de leur couverture, les laissant ouverts aux attaques ultérieures. La capacité de Yusuke à geler est devenue primordiale au cours des derniers niveaux, lorsque vous pouvez facilement être entouré par plusieurs groupes, tandis que son fusil d’assaut couvre une grande distance. Morgana a ensuite réuni le groupe en tant que guérisseuse de facto après avoir investi dans son arbre de compétences médiatiques. J’ai également appris que l’utilisation de Garu par Morgana, qui repousse les ennemis dans la grille, est très utile pour faire face aux unités de type brute, qui prospèrent grâce aux contre-attaques en mêlée.

Mais en fin de compte, le principal attrait de Tactique C’est votre histoire. Très similaire La fièvre hi-fi En ce début d’année, le récit fait écho, peut-être inévitablement, à l’actualité : la grève des acteurs de la SAG-AFTRA, les efforts de syndicalisation dans plusieurs entreprises, dont Sega of America, et, dans une certaine mesure, les manifestations mondiales exigeant un cessez-le-feu. à Gaza.

Les Phantom Thieves préparent une attaque de groupe dans Persona 5 Tactica

Image : Studio-P/Sega via JeuxServer

Il est donc regrettable d’être témoin d’une nouvelle histoire irréversible. Personnage 5Les manigances narratives habituelles. Dans le RPG original et dans la plupart de ses spin-offs, Atlus a laissé entendre qu’il pourrait, pour une fois, faire un effort supplémentaire en condamnant les millionnaires et les politiciens corrompus qu’il place dans son intrigue. Mais le conservatisme de longue date de la série, ainsi que sa propension à rejeter tout le blâme sur une divinité misanthrope, ont toujours fait obstacle à des commentaires significatifs. Dans Tactique, les personnages passent la moitié du temps à parler d’aider leurs camarades « camarades » à combattre non seulement des adultes merdiques, mais aussi des problèmes comme l’oppression et la surveillance constante. L’intention est aussi subtile que le message latin sur le drapeau qu’Erina porte (qui se traduit en gros par « Si vous voulez la paix, gagnez-la vous-même »). Cependant, voir la dernière partie de l’histoire emprunter une voie sûre pour conclure les choses, ainsi que des tropes désormais établis comme la sexualisation continue du pilier Ann, diminuent considérablement les efforts.

Il est presque ironiquement approprié que la majeure partie du récit tourne autour de Toshiro Kasukabe, membre de la représentation fictive de la Diète nationale et futur Premier ministre, qui se retrouve mêlé aux voleurs lors de la tournée Metaverse Eras. Il s’inspire lentement de la rébellion, tandis que certains rythmes de l’histoire font de lui un personnage qui mérite d’être soutenu au niveau humain. Cependant, sans gâcher les révélations de l’intrigue, même Toshiro lui-même se rend compte qu’une « bonne pomme » ne peut pas renverser la corruption. livraison de TactiqueL’allégorie de n’est pas quelque chose qui doit être pris au pied de la lettre. Mais cela rappelle que la solidarité crée le changement, qu’il s’agisse d’agiter un drapeau ou de porter un costume en cuir rouge.

Tactiques de Persona 5 sortira le 16 novembre sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X. Le jeu a été testé sur Series X à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Sega. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions sur les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver Informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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