Revue de Super Mario RPG : Bonté relaxante du RPG

Revue de Super Mario RPG : Bonté relaxante du RPG

Le jeu qui a lancé les aventures RPG de Mario conserve son charme dans ce remake joyeux.

Mario dort dans son lit. C’est un beau lit en bois avec une couverture chaude et des oreillers épais. La chambre est un peu étrange cependant. La pièce est creusée dans la roche et si vous franchissez la porte, vous verrez qu’il s’agit de l’une des rares pièces construites dans la falaise accidentée.

Il y a autre chose qui est aussi un peu étrange. Pendant que Mario dort, trois personnages fantomatiques apparaissent au-dessus de lui. Trois ennemis s’approchent de lui pendant qu’il dort pour lui proposer un défi. Ils s’appellent Musty Fears et cacheront des drapeaux à travers le monde pour que Mario les découvre. Le matin venu, ils ne sont plus là. Tout cela n’était-il qu’un rêve?

C’est merveilleux d’avoir une excuse pour revenir à Super Mario RPG, désormais sans sous-titres et remanié avec de nouveaux graphismes, de nouvelles astuces de combat et une réelle attention aux détails. Il s’agit d’un remake dédié et précis de la première aventure RPG de Mario, ce qui signifie que la lignée reliant des jeux comme Superstar Saga et Paper Mario commence ici. Si je comprends bien, Super Mario RPG a déjà été disponible en Europe, mais uniquement sur la console virtuelle Wii. Il s’agit d’une recréation discrètement luxueuse d’un jeu que vous avez peut-être manqué. Et, comme la visite de Musty Fears, tout cela ressemble à un rêve.

De retour dans Super Mario RPG en 2023, il est clair qu’il s’agit d’un RPG très simplifié destiné à un public qui n’a peut-être même pas joué à un RPG auparavant. Le remake conserve le point de vue isométrique de l’original, ainsi que l’apparence étrangement compacte de Mario, mais les personnages sont de nouveaux modèles brillants et les arrière-plans ont été retravaillés en 3D. Cela a l’air très coloré et amusant et, plus important encore, cela semble toujours un peu étrange. Quand je pense au jeu SNES original, j’imagine quelque chose qui appartient au niveau du premier Donkey Kong Country. Ce sont des jeux clairement coincés, peu drôles mais pas inintéressants, entre deux générations de matériel et deux sensibilités graphiques différentes. Super Mario RPG était livré avec de brillants modèles 3D et un éclairage copier-coller, mais tout était également recouvert d’une couche de bords de pixels durs et de distorsion visuelle. Les jeux de ces époques étaient merveilleusement inconfortables. Dans l’écurie, ces chevaux étaient livrés de côté.


Super Mario RPG sur Nintendo Direct.

Quant à l’intrigue et au développement des missions, je n’ai pas pu détecter beaucoup de changements. Mario et une bande de cinglés partent en quête pour sauver le royaume en récupérant une collection d’étoiles. Bowser et la princesse Peach se joignent en tant que coéquipiers, tout comme les nouveaux arrivants Mallow, un gars bouffi qui a été élevé dans l’idée qu’il est une grenouille, et Geno, une marionnette en bois. L’histoire est dynamique et relativement exempte de quêtes secondaires, mais elle compense le manque de distractions avec quelques mini-jeux, dont beaucoup sont étonnamment amusants, et des lieux vraiment merveilleux.


Mario traverse un pont au-dessus d'un petit espace dans cet écran Super Mario RPG.  Un canyon vous attend au bout.

Mario est dans le désert dans cet écran Super Mario RPG.  Il y a un rebord fait de palmiers, un bloc de sauvegarde, une plate-forme de rebond et quelques tourbillons de sable devant lui.

Tour à tour jazzy et opératique, la bande originale est un véritable point fort de Super Mario RPG. Et vous pouvez basculer entre les versions nouvelles et classiques. | Crédit image : Nintendo

Super Mario RPG était une collaboration entre Nintendo et Square, et ça se voit vraiment. Les paysages isométriques que vous parcourez sont très différents de tout ce que vous avez vu auparavant dans le Royaume Champignon. Mario saute toujours pour frapper les blocs, mais ce sont des coffres au trésor en bois, tandis que les égouts isométriques et les forêts ressemblent plus à des décors pour un panto magnifique et évocateur qu’aux merveilleux mondes à défilement latéral des jeux de plateforme. Les zones de Super Mario RPG sont souvent de somptueuses recréations de lieux de RPG standards, avec une touche Mario. Les villes auront des auberges pour dormir et des magasins pour s’approvisionner, mais elles auront des champignons et des étoiles éparpillées sur les murs, et les habitants seront semblables à des crapauds. L’aventure vous emmène vers des navires coulés, des déserts et, à un moment donné, une ville de méchants du jeu vidéo réformés. Tout est familier mais rendu étrange par la combinaison de deux mondes différents. Comme le titre l’indique : Super Mario, mais aussi RPG.

C’est un jeu d’humour fantaisiste et de batailles rapides, et c’est dans le système de combat que bon nombre des ajustements les plus évidents à la formule ont été apportés ici. Mario et ses amis choisissent toujours entre les attaques standards, les attaques spéciales (vos options augmentent à mesure que vous montez de niveau) et les objets à utiliser à chaque tour, mais l’aspect timing du combat a évolué. Chronométrez parfaitement un saut, un coup de poing ou un coup de marteau et vous infligerez des dégâts à tout autre ennemi, ainsi que des dégâts supplémentaires à l’ennemi que vous visez. Cela donne un peu l’impression de prendre son élan initial dans Mario Kart et fonctionne bien avec le mouvement de bloc basé sur le temps. Les objets équipés offrent toujours aux membres de votre équipe de nouvelles options d’attaque (je suis particulièrement fan des pistolets à doigt de Geno) et la plupart des batailles nécessiteront un équilibre entre attaques physiques et mouvements spéciaux, y compris les soins. De plus, et encore une fois, je pense que c’est nouveau, car lorsque vous effectuez des attaques au bon moment, vous construisez désormais un compteur qui vous permet de l’échanger une fois terminé contre un triple mouvement flashy qui inflige des tonnes de dégâts. Ces mouvements varient en fonction de qui se bat à ce moment-là, mais l’un vous envoie courir sur une Star Road puis vous écraser sur des ennemis, par exemple, tandis qu’un autre vous envoie en hauteur dans l’hélicoptère inversé de Bowser pour bombarder les ennemis avec du feu et de la glace.

Mario et ses amis patinent sur des arcs-en-ciel séparés dans cette attaque Triple Move de Super Mario RPG.

Bowser et Mario lancent une boule de feu depuis l'hélicoptère de Bowser dans cette attaque triple mouvement de Super Mario RPG.

Il s'agit d'un écran de carte de Super Mario RPG, montrant une section balnéaire de la carte avec un chemin entre les emplacements.

Jeu de rôle Super Mario. | Crédit image : Nintendo

Le combat présente toutes les bizarreries que l’on peut attendre d’un RPG, comme des faiblesses élémentaires et des critiques, et il existe une belle variété d’ennemis alors que le Royaume Champignon se mélange, encore une fois, avec des éléments de RPG plus traditionnels. Et les patrons sont le point fort. Notez cependant que l’accent mis par le jeu original sur la pression sur les boutons pour certaines offres spéciales a été conservé intact. Une fois de plus, l’approche de Nintendo en matière d’accessibilité est insuffisante.

Je savais que j’apprécierais mon retour dans Super Mario RPG. J’adore les jeux Mario et Luigi et c’est toujours intéressant de revenir au début. Cependant, je n’étais pas préparé à quel point cela m’attirerait. Attiré par cette campagne simple, avec ses blagues brillantes et sa glorieuse guerre-éclair. J’ai adoré mon temps passé avec ce jeu, et c’est ce remake rare qui préserve vraiment très fidèlement l’esprit de l’original.

L’un de mes souvenirs de jeu préférés est celui de jouer à Superstar Saga en décembre, alors que j’étais à la maison pour les vacances de Noël. Il sort cette semaine, mais je pense que Super Mario RPG se déroulerait parfaitement dans l’obscurité de décembre, lorsque ses niveaux ensoleillés et ses couleurs riches pourraient éclaircir un peu l’obscurité. C’est une chose merveilleuse : un monde riche qui mérite d’être revisité.

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