Sly Cooper et le Thievius Raccoonus en 2024, c'est toujours aussi génial ! – Revue émulée – WGB

Sly Cooper et le Thievius Raccoonus en 2024, c'est toujours aussi génial !  – Revue émulée – WGB

Au prix avantageux d'un maigre 7 £, j'ai acheté Sly Cooper and the Thievius Raccoonus sur le PlayStation Network parce que c'était une série que j'avais manquée à l'époque de la PlayStation 2. Cela s'est avéré être la décision parfaite parce que Sly Cooper est un retour à une époque plus simple de jeu de plateforme d'action, un coup de pied ferme dans mes boules de nostalgie pendantes qui a envoyé les souvenirs brûlants de moments oubliés à travers mon corps et dans mon cerveau.

Remarque : Sly Cooper et Thievius Raccoonus étaient également appelés Sly Racoon dans les régions PAL, comme ici au Royaume-Uni. Un peu déroutant, oui. Pour plus de clarté, je vais simplement l'appeler Sly Cooper et Thievius Raccoonus, car c'est à cela que la majorité des lecteurs sont habitués.

Pour rappel, Sly Coooper est l'un des trois titres PlayStation 2 qui représentent la dernière tentative de Sony d'émuler les jeux classiques de l'ère PS2. Le premier lot sur du matériel moderne comprenait des modèles comme la série Jak & Daxter, mais l'émulation était fortement défectueuse et les problèmes se sont aggravés lors de la sortie de la PS5, apparemment parce que l'émulateur n'a pas été conçu avec l'architecture de la PS5 à l'esprit.

Disponible sur: PS2, PS4, PS5
Révisé le : PS5 (via émulation)
Développeur: Sucker Punch, conversions implicites
Éditeur: Sony

Mais pour une analyse des performances réelles de l’émulation, vous pouvez faire défiler la page plus bas. Pour l'instant, j'aimerais adresser des compliments à Sly afin qu'il puisse les conserver pour l'hiver froid et rigoureux qui s'annonce… non, attendez. Ce sont des écureuils. Je pense aux écureuils. Pour qu'il puisse les sortir de la poubelle comme le panda poubelle qu'il est ? Ouais. Cela le fera.

Sly est, comme le nom du jeu l'indique, un raton laveur. C'est aussi un stéréotype qui marche et qui parle car, comme tous les ratons laveurs, c'est un petit salaud voleur. La famille de Sly a une longue et noble histoire de braquages ​​​​audacieux contre d'autres voleurs. Cet héritage connaît une fin tragique lorsque le père de Sly est assassiné par Clockwerk et ses acolytes, qui forment ensemble les Fiendish Five. La vengeance anime Sly, tout comme le désir de récupérer le Thievius Raccoonus, un livre contenant les connaissances et les compétences de toute la lignée de la famille Cooper qui a été volé par les Fiendish Five.

Sly est exprimé par Kevin Miller qui incarne le personnage avec brio, donnant au voleur un charme espiègle et un extérieur cool, calme et serein qui cache son chagrin. Cela dit, je pense que le scénario le laisse tomber un peu car il n'a jamais la chance de libérer un Sly Cooper vraiment en colère. C'est parce que le jeu met presque plus l'accent sur la récupération par Sly des biens volés de sa famille que sur le meurtre du père de Sly. Même lorsque Sly affronte lui-même le grand méchant, le poids émotionnel n'est pas autorisé à percer et à vous écraser la poitrine comme il le devrait. Avec une écriture plus intelligente, le personnage astucieux de Sly aurait pu se fissurer pour révéler la colère qui se cache en dessous, en particulier dans les dernières étapes du jeu.

Malheureusement, le jeu utilise beaucoup le flou de mouvement, ce qui rend difficile l'obtention de captures d'écran dans lesquelles Sly ne reste pas parfaitement immobile. Désolé pour ça!

Mais l'histoire et l'écriture ne manquent pas d'un sentiment de plaisir et de charme. Sly est taillé dans le même tissu (probablement volé) qu'un personnage classique comme Han Solo, un voyou avec un bon cœur et suffisamment de suffisance pour alimenter une petite ville. Il est également accompagné de quelques compagnons courageux ; Bently, le génie technique de l'opération qui n'est pas une amende pour les microbes et qui ne se salit pas les mains ; et Murray, le chauffeur de l'escapade du gang et l'idiot résident. Ce sont des compagnons originaux et amusants, c'est pourquoi il est dommage qu'ils ne passent pas beaucoup de temps à l'écran, une plainte qui est encore plus vraie de l'inspectrice Carmelita Montoya Fox, amoureuse de Sly. Mais d'après ce que j'ai lu, ce manque de développement des personnages est corrigé dans les suites.

Bien que le jeu se présente comme une aventure furtive, vous ne faites pas beaucoup de furtivité. Sly est doué avec sa canne pratique, réussissant généralement à assommer ses ennemis d'un seul coup. C'est bien car ce n'est pas le mammifère le plus résistant du pays, capable d'absorber un seul coup avant de perdre une vie. Les méchants ont généralement une attaque singulière qu'ils emploient, comme un claquement de corps bondissant ou un lancement d'un shuriken sur le visage de Sly, alors vous sautez ou l'évitez, puis vous les présentez au poids d'un gros poteau en bois.

La plate-forme est tout aussi simple et tout aussi amusante. Un simple saut est tout ce sur quoi Sly doit s'appuyer en grande partie et, bien sûr, le timing et les compétences douteuses du joueur. En appuyant sur le cercle, vous pouvez également amener Sly à traverser des plates-formes étroites, à atterrir au sommet de poteaux et à se balancer sur des crochets, même si j'ai parfois trouvé le jeu étrangement insensible. Je ne sais pas s'il s'agit d'un problème présent dans la version originale du jeu, mais parfois, appuyer sur le cercle ne s'enregistrait pas, envoyant Sly s'effondrer jusqu'à sa mort. Désolé, Sly.

Ce petit problème de contrôle mis à part, le jeu est un plaisir à jouer. Bien que ce soit loin des jeux les plus complexes d'aujourd'hui, j'ai savouré la simplicité du mélange de plateforme et de combat de Sly Cooper à travers ses niveaux linéaires. Il y a une cadence agréable dans l'action qui découle de sa linéarité – vous avancez toujours à un rythme soutenu tout en recherchant des indices pour découvrir la combinaison des coffres qui débloquera de nouvelles compétences.

Il y a aussi une structure assez simple dans le jeu : vous entrez dans une nouvelle zone, combattez à travers la mission d'introduction qui définit le thème général, comme un casino ou un marais, puis vous êtes jeté dans un petit hub qui héberge plusieurs missions. Pour progresser vers la bataille de grands boss de cette zone, vous devrez jouer à chaque mission, récupérer les clés du trésor et les utiliser pour progresser. Bien sûr, la structure est un peu répétitive, mais elle fonctionne bien dans le contexte des 5 ou 6 heures nécessaires pour la terminer. De plus, le jeu fait du bon travail en ajoutant de temps en temps du nouveau gameplay, comme des sections de course maladroites ou des niveaux basés sur des véhicules, ou peut-être un nouveau type d'ennemi. Par-dessus tout, comme un bon voleur, il ne reste pas assez longtemps pour prolonger son accueil, donc au moment où le gameplay s'épuise, les crédits défilent et Sly se faufile par l'arrière avec vos objets de valeur dans un sac.

L'émulateur

Ce que nous avons, c'est la résolution native du jeu de 480p mise à l'échelle par l'émulateur vers ce qui semble être 1080i. Sinon, l'image est intacte et présentée au format classique 4:3, ce qui signifie que vous aurez d'énormes barres noires de chaque côté de l'écran. En d’autres termes, il s’agit à peu près d’une reconstitution 1 contre 1 de ce à quoi aurait ressemblé jouer à Sly Racoon au début des années 2000, du moins graphiquement. Et sans la grosse télé qui nécessitait un putain de bodybuilder pour se déplacer.

L'autre point de comparaison, outre le jeu original, ce sont les versions remasterisées PS3 des trois premiers jeux. Ce package a repris le jeu original et l'a amélioré avec des textures améliorées et un 720p natif. Il incluait également un support écran large. Cependant, je n'ai pas de PS3 à portée de main pour tester cette collection, donc tout ce que je peux faire est de consulter diverses vidéos disponibles sur Youtube qui tentent de fournir un aperçu côte à côte. L'autre option consiste à diffuser le package PS3 via PlayStation Premium, mais le streaming PS3 est notoirement nul et ne donnerait pas une comparaison très juste. Dans l'ensemble, il est difficile de choisir l'un ou l'autre : cette nouvelle version émulée semble un peu plus nette en raison de l'upscaling, mais les textures améliorées du remaster sont superbes.

Bien sûr, c’est vraiment un point discutable car en dehors du streaming, la collection remasterisée n’est pas facilement disponible.

D'après mon expérience, le plus grand avantage offert par l'émulateur était de pouvoir relier toutes les commandes du jeu. Étant de conviction plus âgée, Sly Cooper a quelques problèmes de contrôle, du genre que j'entends affecter les ratons laveurs d'un certain âge et… où est-ce que je vais avec cette métaphore ? Le fait est que les commandes de la caméra sur le stick droit sont inversées par défaut, ce qui signifie que si vous poussez le stick vers la gauche, la caméra se déplace vers la droite et vice versa. Il n'y a aucun moyen de changer le jeu et même si je pourrais m'adapter au schéma de contrôle d'origine, cela demanderait de réels efforts. Heureusement, l'émulateur permet de relier les commandes, donc en quelques secondes, la caméra a été permutée.

Le deuxième plus grand point positif de l’émulateur était la possibilité de rembobiner. C'est une fonctionnalité très intéressante qui apparaît en appuyant simplement sur un bouton, vous permettant de reculer dans le temps par incréments de cinq secondes. C'est également instantané et vous permet de remonter remarquablement loin. Je pense que vous pouvez revenir en arrière jusqu'à environ cinq minutes. Dans un jeu de plateforme comme celui-ci, où un seul coup ou une erreur coûte une vie et pourrait vous renvoyer au début de l'étape, être capable de remonter rapidement dans le temps est génial !

L'émulateur dispose également d'une fonctionnalité de sauvegarde/chargement que vous pouvez activer à tout moment. Et je veux dire à tout moment. Au milieu des cinématiques, des écrans de chargement – ​​n’importe quoi, vraiment.

Enfin, il existe des préréglages visuels inutiles qui ajoutent simplement un filtre à l'image, comme un décor d'arcade granuleux. Je ne les ai pas utilisés et je ne peux pas imaginer que quiconque le fera.

Il existe la possibilité de désactiver les « Améliorations », une option un peu particulière car elle n'explique pas quelles sont ces améliorations. Naturellement, comme moi, vous pourriez supposer que les améliorations font référence à des mises à niveau graphiques, mais ce n'est pas le cas. Il s'avère que les améliorations en question sont la fonction de rembobinage. Cela soulève la question : pourquoi les désactiver ? Après tout, ils n’ont aucun impact sur le jeu jusqu’à ce que vous choisissiez de les utiliser. Eh bien, il s’avère que c’est possible.

La version PS4 a les améliorations désactivées par défaut, un clin d'œil tacite au fait qu'elles peuvent causer des problèmes de performances sur l'ancienne machine. La fonction de rembobinage utilise beaucoup de mémoire système afin de garder tous ces états de jeu disponibles, ce avec quoi la PS4 semble avoir du mal. Les gens ont signalé des fréquences d'images plus faibles avec les fonctionnalités activées, ainsi que le jeu étant plus susceptible de planter lorsque la fonction de relecture est fortement utilisée.

Ce n'est pas non plus le seul problème avec la version PS4 de l'émulation : le gameplay s'exécute légèrement plus vite qu'il ne le devrait, ce qui lui donne une légère impression et entraîne également une désynchronisation de l'audio. Ceci est particulièrement problématique sur un boss spécifique construit autour du timing des pressions sur les boutons en fonction de la musique, bien qu'il soit toujours possible de s'en sortir.

La bonne nouvelle est que la société derrière l’émulateur est consciente de ces problèmes et y travaille activement. J'espère qu'ils seront bientôt réparés.

Enfin, nous devons parler de ces trophées PlayStation super brillants ! Pour cette version, une toute nouvelle liste de trophées a été établie, y compris le très important Platine. La nouvelle liste est différente de celle trouvée dans les remasters PS3, étant nettement plus difficile. Il comprend des défis spécifiques à chaque niveau qui sont assez amusants, en plus de devoir ouvrir tous les coffres et terminer au moins dix des courses chronométrées. Cela ne vous imposera pas trop, mais la liste est assez amusante, encourage à déconner et est assez stimulante.

En conclusion…


























Note : 4 sur 5.

Avec autant de nouveaux jeux qui s'accumulent dans mon carnet de commandes, cela commence à devenir un réel risque pour la santé et la sécurité, et choisir de me lancer dans un classique PS2 ne va certainement pas m'aider à suivre le rythme. Mais c'était le bon choix. Sly Cooper and the Thievius Raccoonus est un classique pour une raison, et enfin pouvoir en faire l'expérience a été une joie. De toute évidence, cette version nouvellement émulée présente quelques défauts qui doivent être corrigés, même si ma propre expérience personnelle a été sans faille, à l'exception d'un seul crash. Le jeu lui-même a bien résisté au fil des années. C'est extrêmement charmant, racontant une histoire amusante qui prend en charge une action de plateforme simple mais divertissante.

Jusqu'à présent, il semble que cette nouvelle version émulée de Sly Cooper ait très bien fonctionné, ce qui signifie qu'il est probablement prudent de parier que le reste de la trilogie fera son chemin sur le PSN. Mais la vraie question est de savoir si nous pourrions nous faufiler sur PS5 dans un nouveau jeu. Le monde s'intéresse-t-il encore à Sly ? Assez pour justifier une suite ou un redémarrage ? Je ne sais tout simplement pas. Mais je l’espère sincèrement, car Sly Cooper et Thievius Raccoonus nous rappellent pourquoi les jours dorés des mascottes de plateformes étaient si glorieux.

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