Star Wars Jedi: Survivor Review

Star Wars Jedi: Survivor Review

Image: Divertissement Respawn

Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019 a été un succès surprise de Respawn Entertainment axé sur le FPS, mais les débuts de Cal Kestis ressemblaient beaucoup à une preuve de concept pour quelque chose de plus grand. Star Wars Jedi: Survivor est ce quelque chose.

Une galaxie nouvelle génération

Respawn abandonne le matériel de dernière génération pour la deuxième sortie de Cal avec un grand effet, offrant une aventure exaltante de saut de planète qui prend vraiment à cœur les commentaires de son prédécesseur. Survivor est plus grand, plus audacieux et plus raffiné que Fallen Order, mais Respawn n’a pas complètement tout cloué dans son deuxième tour avec Star Wars.

Pour commencer, Jedi: Survivor se sent nouvelle génération sur tous les fronts. Ce n’est pas seulement dans ses vues époustouflantes, ses environnements ridiculement détaillés et sa capacité à jouer à 60 FPS en mode performance, mais aussi dans l’étendue des options disponibles pour le joueur. Cal a plusieurs positions de combat et capacités de force à sa disposition, il y a une quantité insensée d’activités secondaires et d’énigmes auxquelles participer, et chaque planète est massive et regorge de vie. Cela ressemble à l’un des premiers jeux à vraiment tirer parti de la puissance de traitement de nouvelle génération pour plus qu’un simple lifting.

Image: L’attaque du fanboy

Agriculture, pêche et autres activités amusantes

Un bon jeu vidéo comporte trois éléments de base : les grappins, les mini-jeux agricoles et les mini-jeux de pêche. Survivor réussit le tour du chapeau avec des fioritures supplémentaires. Cal obtient un grappin dans les premières minutes du jeu, et comme le savent tous ceux qui ont du goût, chaque jeu est meilleur avec un grappin. En atteignant la colonie principale du jeu, Rambler’s Reach – qui grandit et attire de nouveaux personnages tout au long de l’histoire – j’ai été ravi de découvrir un jardin sur le toit au-dessus du salon. “Si cela a de la pêche”, me suis-je dit, “alors c’est sûrement un indémodable.”

Star-Wars-Jedi-Survivor-Koboh-Rooftop-Garden
Image: L’attaque du fanboy

De retour à la colonie une heure plus tard après une excursion passionnante avec des droïdes, le danger et la mort, j’ai décidé de me détendre et de discuter avec les habitants. L’un d’eux m’a alors prévenu d’une rumeur, ce qui a ajouté une quête à mon journal : recruter le mystérieux pêcheur. Ceux génies.

Star-Wars-Jedi-Survivor-Mysterious-Fisherman-Skoova
Image: L’attaque du fanboy

Blague à part, Respawn sait ce qui fait fonctionner les jeux vidéo. Bien que les objets de collection de graines et de poissons de Survivor ne soient pas impliqués dans des mini-jeux à part entière, leur présence est emblématique de l’étendue du contenu du jeu dans son ensemble. De plus, Respawn évite le trope Metroid en laissant Cal transporter tous ses jouets Fallen Order dans Survivor, laissant le jeu sortir de la porte et exploser dans l’allée avec un rythme effréné qui ne manque jamais d’exciter.

La route ouverte

Il y a tellement de choses à faire lorsque vous ne mettez pas l’accent sur l’histoire, et chaque récompense en vaut la peine. Une grotte sans prétention pourrait vous amener à une rencontre mortelle avec une créature légendaire, une fissure dans le mur pourrait mener à un petit étang où l’ami pêcheur de Cal est en train de se jeter, ou un puzzle de plate-forme pourrait débloquer une nouvelle coupe de cheveux époustouflante pour Cal. C’est un buffet Star Wars. Il y a une galaxie de contenu entassé sur chaque planète et tout est donc beaucoup plus facile à naviguer que les lieux labyrinthiques de Fallen Order.

Star-Wars-Jedi-Survivor-Dit-Scamel
Image: L’attaque du fanboy

Survivor utilise la meilleure forme d’encouragement pour vous inciter à vous engager avec son contenu secondaire : la personnalisation. Bien que vous puissiez marquer des points de compétence supplémentaires, des stimulations de guérison ou forcer la capacité grâce à l’exploration, la principale raison de s’éloigner des sentiers battus est de débloquer de nouveaux vêtements, coiffures, pièces et travaux de peinture pour Cal et BD-1. Bien qu’il soit un peu décevant que vous puissiez manquer votre sortie préférée en sautant une grotte aléatoire, il existe un nombre surprenant d’options de personnalisation pour Cal et BD-1 et vous pouvez vous procurer une garde-robe de départ solide auprès de fournisseurs planétaires (dont la devise est également obtenu via l’exploration).

En plus d’être remplie de secrets et de récompenses, chacune des planètes de Survivor est un festin visuel. Des falaises escarpées de Koboh aux déserts de sable de Jedha, chaque lieu est un pur appât pour le mode photo. Si vous êtes du genre à aimer prendre des captures d’écran, vous plonger dans les images et les sons de Jedi : Survivor peut facilement ajouter des heures à votre lecture initiale.

Problèmes de performances

Malheureusement, la beauté du jeu se fait au détriment des performances. Le mode performance n’a jamais l’impression de maintenir un 60 FPS stable, et même le mode de qualité 30 FPS se déforme sous une charge intense. Ceci est particulièrement frustrant car les chutes de cadre ne semblent se produire que lors de batailles difficiles. Par exemple, un duel avec un Rancor dans une grotte humide a vu le réservoir de framerate du jeu dans les adolescents, m’obligeant à passer du mode qualité au mode performance juste pour que le jeu se sente réactif.

Retomber dans l’ordre déchu

Le jeu excelle lorsqu’il vous permet de vous perdre dans une plaine ou un désert massif avec une monture pour vous transporter de coin en recoin pendant que vous nettoyez la carte. Respawn utilise cette conception de niveau largement ouverte pour réparer les fissures dans la fondation laissées par Fallen Order. Lorsque le jeu vous conduit dans des niveaux linéaires au service de l’histoire, cependant, le rythme par ailleurs excellent s’arrête et les défauts de Fallen Order commencent à s’infiltrer à travers ces fissures.

Star-Wars-Jedi-Survivor-Cal-Coruscant
Image: L’attaque du fanboy

Heureusement, Respawn a répondu aux plaintes de Fallen Order en ajoutant plusieurs raccourcis et en permettant un voyage rapide entre les points de méditation, mais cela ne suffit toujours pas pour bander la conception de niveau décevante de Survivor. Des arènes de combat et des types d’ennemis plus inventifs auraient fait des merveilles pour ce jeu.

L’histoire du survivant

L’histoire n’est pas non plus le point fort de ce jeu. Malheureusement, le voyage de Cal ne frappe pas aussi fort qu’il le devrait. Survivor aborde des sujets intéressants, à savoir la culpabilité du survivant, mais il refuse de s’engager avec ses thèmes de manière significative en dehors de l’introduction et de l’acte final.

Cal et l’antagoniste principal – qui a désespérément besoin de plus de temps d’écran – sont des images miroir l’un de l’autre. Tous deux ont des sentiments compliqués à propos de l’Ordre Jedi et d’eux-mêmes pour ne pas pouvoir faire plus, mais ils se retrouvent sur des chemins divergents. Ne pas lutter plus durement avec leurs idéologies opposées était une occasion manquée.

Star-Wars-Jedi-Survivor-Cal-BD1-Koboh
Image: L’attaque du fanboy

Les couches de culpabilité de Cal sont épluchées à travers les scènes axées sur les personnages parsemées tout au long de l’histoire. À la manière typique de Star Wars, l’intrigue principale tourne autour de la récupération d’un MacGuffin qui permet aux gentils de battre les méchants, laissant les personnages faire le gros du travail de manière narrative. Respawn tire pleinement parti du terrain de jeu de Star Wars et propose des personnages secondaires et des compagnons bien plus inventifs que tout ce qui a été produit par les médias de Star Wars ces dernières années.

Visages amicaux

Outre les visages familiers du premier jeu comme l’adorable Greez, l’humble Cere et l’énigmatique Merrin, Survivor présente un casting farfelu de personnages secondaires attachants qui peuvent être recrutés dans la ville centrale du jeu, Rambler’s Reach. Cette ville abrite déjà des gens comme Turgle, un adorable ami grenouille qui joue le rôle du “petit gars bizarre” du jeu, mais vous pourrez également vous enregistrer avec une multitude de visages amicaux à chaque fois que vous reviendrez.

Star-Wars-Jedi-Survivor-Turgle
Image: L’attaque du fanboy

L’équipage de Cal est cependant au cœur de l’histoire, et la façon dont il traite son traumatisme à travers eux est la force motrice du récit. Cal est dans une position très différente de celle que nous lui avons laissée à la fin de Fallen Order, et il est devenu criblé de ressentiment et de culpabilité après la séparation de l’équipe d’origine. L’histoire de Survivor est une affaire de “rassembler le gang”, mais regarder Cal suivre la ligne entre la lumière et l’obscurité pendant que sa culpabilité le ronge lentement est un classique de Star Wars, même si le récit ne plonge pas. aussi profond qu’il le faut.

Parade dérisoire

De plus, Survivor n’a toujours pas remédié à l’un des aspects les plus préjudiciables de Fallen Order. Indépendamment de l’arme ou du style de Cal, le combat semble toujours mou. Les parades en particulier ne se sentent jamais aussi serrées qu’elles le devraient, ce qui est encore exacerbé par la multitude de parades satisfaisantes que nous avons obtenues dans des jeux comme Wo Long : Fallen Dynasty depuis la sortie de Fallen Order. Mélanger les pouvoirs de force et les tirs de blaster rend les choses beaucoup plus agréables, mais le simple fait de balancer un sabre laisse beaucoup à désirer.

Star-Wars-Jedi-Survivor-Cal-Merrin-Combat
Image: L’attaque du fanboy

Le verdict

Star Wars Jedi: Survivor s’appuie sur les fondations établies dans Fallen Order et propose des environnements étendus bourrés de contenu et de secrets. Respawn tombe toujours dans certains des mêmes pièges que dans Fallen Order, à savoir dans ses sections linéaires décevantes et son histoire médiocre. Pourtant, c’est l’apogée de Star Wars. Il a tous les images, les sons et le fanservice que Fallen Order a apportés à la table multipliés par dix, offrant aux fans un bon moment dans une galaxie très, très lointaine.

Ce jeu a été évalué à l’aide d’une copie du jeu fournie par l’éditeur du jeu, la société de relations publiques, le développeur ou autre dans le but exprès d’un examen.

A propos de l’auteur

Photo d'avatar

Actuellement rédacteur en chef adjoint chez Attack of the Fanboy, Diego Perez écrit sur les jeux vidéo depuis 2018, se spécialisant dans les jeux de service en direct comme Destiny et Final Fantasy XIV. Son travail est présenté dans des publications comme Game Rant et The Outerhaven, mais Attack of the Fanboy abrite son meilleur travail. Lorsqu’il n’édite pas ou n’écrit pas de guides, il crie à propos de Ape Escape ou broie Lost Sectors in Destiny. De plus, il est titulaire d’un baccalauréat ès sciences en études des médias de télécommunication de la Texas A&M University.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*