Steam vous permet désormais de savoir si les jeux sont compatibles avec les contrôleurs PlayStation DualSense ou DualShock

Steam vous permet désormais de savoir si les jeux sont compatibles avec les contrôleurs PlayStation DualSense ou DualShock

Valve a publié une nouvelle mise à jour Steam qui facilite encore plus la découverte de jeux compatibles avec différents contrôleurs.

Bien qu’il ait été facile de trouver des jeux Steam prenant en charge les contrôleurs Xbox, Valve s’est désormais appuyé sur cette fonctionnalité pour faire de la recherche de jeux prenant en charge à la fois DualSense et son prédécesseur, DualShock, un jeu d’enfant.

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Dans le cadre d’un hub de prise en charge des contrôleurs amélioré, les utilisateurs de Steam peuvent parcourir les jeux par type de contrôleur lorsqu’ils parcourent la vaste bibliothèque. Il s’agira “par défaut” du contrôleur avec lequel tout utilisateur a joué le plus récemment, mais il existe également la possibilité d’ajuster les filtres.

“Ces améliorations ajoutent de meilleures options pour trier et filtrer les zones de la boutique Steam, voir des informations de compatibilité claires sur les pages de chaque boutique et découvrir si les jeux de la bibliothèque fonctionneront bien avec le contrôleur entre vos mains”, a expliqué Valve.

Crédit image : Vapeur

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de Steam ci-dessous :

  • Store : affichage mis à jour des contrôleurs pris en charge pour diviser séparément les contrôleurs DualSense, DualShock et Xbox
  • Store : filtres de recherche mis à jour pour inclure davantage de types d’appareils afin de filtrer les résultats
  • Store : Controller Friendly Center mis à jour pour inclure des filtres pour le type d’appareil et les résultats les plus joués/nouveaux et tendances spécifiques à l’appareil.
  • Store : Ajout de l’affichage « Contrôleur recommandé » lorsqu’un développeur suggère que son jeu est meilleur avec un contrôleur.
  • Boutique : mise à jour de l’avis sur les pages de la boutique pour les jeux qui nécessitent une manette ou une réalité virtuelle pour jouer, ainsi que de l’avis sur les pages de la boutique pour les jeux prenant en charge les modes VR et non VR.
  • Entrée Steam : implémentation d’un nouveau mode par défaut pour les contrôleurs PS où l’entrée Steam sera activée uniquement dans les jeux qui ne sont pas pris en charge par l’appareil.
  • Bibliothèque : ajout d’une section aux pages de jeu de la bibliothèque pour décrire le niveau de prise en charge du contrôleur. Cela n’apparaît que si Steam peut savoir que vous avez un contrôleur actuellement connecté
  • Bibliothèque : activation du bouton des paramètres du contrôleur pour qu’il apparaisse toujours à côté du bouton des paramètres pour les jeux individuels.
  • Bibliothèque : mise à jour de l’écran du configurateur de contrôleur pour décrire également l’ensemble des appareils populaires pris en charge par le jeu et indiquer l’appareil actuellement connecté.
  • Bibliothèque : ajout d’un avis jaune aux pages de jeu de la bibliothèque Steam lors de la visualisation d’un jeu nécessitant une manette pour jouer.
  • Bibliothèque : ajout d’étapes du processus de démarrage pour inviter les utilisateurs à connecter un contrôleur lors du lancement de jeux qui les nécessitent ou les recommandent.
  • Bibliothèque : ajout d’une étape du processus de démarrage pour décrire le moment où Steam Input traduit les pressions sur les boutons à partir d’un appareil qui n’est normalement pas pris en charge.
  • Bibliothèque : mise à jour de la logique et des icônes indiquant la prise en charge du contrôleur pour chaque jeu dans la vue grille.

Dans le cadre de ce nouveau billet de blog, Valve a également présenté des statistiques intéressantes, expliquant pourquoi il prend si au sérieux la prise en charge des contrôleurs sur sa plateforme.

Selon la publication, plus de 3 milliards de sessions de jeu incluaient une manette au cours des 12 derniers mois. Sur ce nombre, 60 % utilisaient une manette Xbox, 27 % un modèle PS et le pourcentage restant était “Steam Deck, Switch Pro et des centaines d’autres modèles de manettes”.

Les journaux de cette même période se terminant en novembre 2019 ont enregistré 990 millions de sessions de contrôleur, ce qui montre à quel point l’utilisation du contrôleur a augmenté depuis lors.

Alors que la souris et le clavier règnent toujours en maître sur Steam (le poète et moi ne le savions pas), Valve a déclaré qu’environ 12 % de ses joueurs actifs utilisent régulièrement une manette. Pendant ce temps, il existe un certain nombre de jeux, tels que les titres de sports de balle, où jusqu’à 80 % de leur base de joueurs utilise une manette, a déclaré Valve.

Vous pouvez en savoir plus sur la dernière mise à jour Steam de Valve ici.

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