Stephen King a offert la ligne d’ouverture d’Alan Wake à un remède pour seulement 1 $

Stephen King a offert la ligne d’ouverture d’Alan Wake à un remède pour seulement 1 $

Le célèbre écrivain Stephen King a accordé à Remedy le droit d’utiliser sa tristement célèbre citation d’ouverture de l’original Alan Wake pour la somme nominale de seulement 1 $.

Alan Wake commence de manière mémorable par une voix off du personnage principal du jeu citant King dans une description de ce que signifient vraiment les cauchemars.

S’adressant à Eurogamer, le patron de Remedy, Sam Lake, a révélé qu’il “voulait vraiment tellement” pouvoir ouvrir le jeu avec une citation de King lui-même, dont le style correspond à une grande partie de l’horreur surnaturelle effrayante qui suit.

Heureusement, King était également d’accord avec l’idée.

Notre premier regard sur le gameplay d’Alan Wake 2.

“Lors de la création de l’original Alan Wake, je voulais vraiment désespérément une citation de lui pour commencer”, a déclaré Lake à Chris Tapsell d’Eurogamer dans une interview ce mois-ci au Summer Game Fest. “Je comprends que vous vouliez 1 $ pour que nous obtenions les droits d’utilisation. [It was] très généreux”.

Lake a parlé avant son apparition au Tribeca Festival, où elle a discuté du genre d’horreur; quelque part, King est également apparu pour des conversations similaires.

“Il a évidemment fait beaucoup de choses”, a poursuivi Lake. “Donc je suis sûr que nous parlerons des influences de Stephen King sur [Alan Wake]entre autres choses.”

Alan Wake et sa suite présentent de nombreux clins d’œil à King, ainsi que d’autres influences telles que les œuvres de HP Lovecraft et les émissions de télévision Twin Peaks et The Twilight Zone.

Le premier jeu s’ouvre sur une séquence où l’on voit Alan Wake conduire à travers le champ solitaire, sur lequel on l’entend prononcer les lignes suivantes :

“Stephen King a écrit un jour que” les cauchemars existent en dehors de la logique, et il y a peu de plaisir dans les explications; ils sont l’antithèse de la poésie de la peur. ”

“Dans une histoire d’horreur, la victime n’arrête pas de demander ‘pourquoi?’ Mais il ne peut y avoir d’explication, et il ne devrait pas y en avoir. Le mystère sans réponse est ce qui reste avec nous le plus longtemps, et c’est ce dont nous nous souviendrons à la fin. Je m’appelle Alan Wake, je suis écrivain. ”

La citation de King utilisée dans Alan Wake provient d’un article que l’auteur a écrit pour Entertainment Weekly en 2008. Intitulé “Why Hollywood Can’t Do Horror”, il examine les échecs des studios à gros budget pour capturer correctement la peur tout en courtisant le public de masse. .

Ne manquez pas d’en savoir plus sur le temps passé par Eurogamer avec Sam Lake sur le site très bientôt. En attendant, voici notre dernier aperçu de la façon dont Alan Wake 2, le premier jeu d’horreur de survie de Remedy, prend forme.

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