Sword Art Online: Fatal Bullet est la chose la plus proche d’un nouveau titre Freedom Wars

Sword Art Online: Fatal Bullet est la chose la plus proche d’un nouveau titre Freedom Wars

Plus tôt dans la journée, Bandai Namco a révélé que le Projekt1514, vaguement nommé, sera Sword Art Online: Balle fatalela dernière entrée dans sa longue liste de art de l’épée jeux inspirés. Et si vous deviez regarder la bande-annonce de révélation et les nouvelles séquences de gameplay, vous remarquerez peut-être qu’il ressemble de façon frappante à un titre PlayStation Vita populaire de 2014 : guerres de liberté.

guerres de liberté pour la PlayStation Vita est l’un des principaux Chasseur de monstre variantes avec Sacrifice de l’âme, ragnarok odyssée, mangeur de dieu et Toukiden. Malgré la foule, il a réussi à se tailler sa propre niche en ayant un design et un cadre intéressants, ainsi que des mécanismes de combat uniques. Semblable aux autres jeux du genre, les joueurs sont souvent chargés d’abattre des ennemis plus gros qui nécessitent plus de finesse que l’adversaire moyen. et cette subtilité se présentait sous la forme d’épines, qui sont essentiellement des grappins que les joueurs peuvent utiliser pour se déplacer sur le terrain ou saisir des ennemis et tenter de leur couper des membres ou des armes externes. Ce qui rendait cette mécanique si amusante, c’est que la destruction de ces pièces n’infligerait pas seulement des dégâts à l’ennemi, mais l’obligerait à modifier ses mouvements ou ses schémas d’attaque (un ennemi sans aucun moyen viable d’attaquer aura recours à la charge ou au saut sur les joueurs, par exemple. exemple).

Bien sûr, les épines elles-mêmes ont contribué à augmenter la complexité du jeu, car il y en avait trois types différents : rouge, vert et gris. Les épines rouges peuvent être utilisées pour piéger et immobiliser les ennemis, les épines vertes peuvent être utilisées pour soigner et raviver les alliés, et les épines grises peuvent être utilisées pour renforcer la défense d’un coéquipier ou créer des barrières qui bloquent les tirs. Lorsqu’il est combiné avec six groupes de chargement entièrement personnalisables et une unité de soutien personnalisable avec son propre lot d’armes, il y avait de nombreuses façons d’adapter votre personnage à une situation donnée et il y avait peu de chances de trouver un joueur qui avait la même construction que vous dans n’importe quel jeu. ligne.

Le jeu a connu un grand succès, atteignant les deuxièmes ventes d’ouverture les plus élevées de tous les temps pour le logiciel Vita vendu au Japon à l’époque, et trouvant une solide base de fans dans d’autres régions. Beaucoup s’attendaient à ce qu’il ait une suite, surtout compte tenu de la fin de l’histoire; et bien que rien ne soit concret, le producteur Junichi Yoshizawa a déclaré lors d’une interview en 2015 qu’une suite serait possible en fonction de la demande des fans. Malheureusement, nous sommes dans la seconde moitié de 2017 et il n’y a pas encore eu de mention officielle d’un guerre de la liberté continuation.

Cependant, avec l’espoir d’une suite presque morte, il reste encore beaucoup à faire. guerres de liberté les fans à quoi s’attendre dans Sword Art Online: Balle fatale. Évidemment, ÉTOILE : FB Ce n’est pas un remplacement direct pour un guerres de liberté suite, mais il est difficile de ne pas remarquer les similitudes entre les deux jeux après avoir vu certains jeux récemment apparus sur la chaîne YouTube de Dengeki Online.

Avec cette seule partie du jeu, nous voyons que les joueurs pourront se diviser en groupes de quatre pour effectuer des missions dans des niveaux multicouches. De plus, nous voyons que les joueurs ont deux ensembles d’armes et qu’il en existe différents types (jusqu’à présent, il existe des épées, des pistolets, des mitraillettes, des fusils d’assaut et des fusils de sniper). Rien n’indique que l’une de ces armes puisse être personnalisée dans la mesure où on le voit dans guerres de libertémais des armes avec des effets différents ont été une facette de la série dans les entrées récentes, il y a donc une chance qu’elle puisse réapparaître dans Sword Art Online: Balle fatale aussi.

Il y a aussi la présence de grappins qui fonctionnent de la même manière que les épines ont fonctionné dans guerres de liberté, même si nous ne le voyons utilisé que pour le mouvement dans la vidéo. Il est toujours possible qu’ils puissent encore être utilisés à d’autres fins, comme le soutien ou la tenue d’ennemis géants, et si c’est le cas, cela pourrait être lié au système de classe du jeu (par exemple, Kirito pourrait utiliser le crochet d’une manière plus manière offensive). que Sinon parce qu’elle est une classe de mêlée au lieu d’un tireur d’élite).

Bien sûr, il est toujours possible que mettre tant d’espoir dans balle fatale peut-être un peu trop précipité et ce point. Oui, le gameplay se ressemble guerres de liberté jusqu’à présent, mais encore un SAO titre et sont connus pour ne pas avoir de budgets particulièrement importants. De plus, les développeurs doivent désormais se soucier d’utiliser ce budget pour développer un jeu pour trois plates-formes : PlayStation 4, Xbox One et PC, au lieu de simplement PS4 et Vita.

réservations séparées, art de l’épée: balle fatale signifie toujours de bonnes choses pour guerres de liberté Ventilateurs. Tout ce qui ressemble à un titre divertissant comme guerres de liberté C’est très apprécié; et peu importe à quel point vous le faites, guerres de liberté sera dans l’esprit des fans quand ils penseront à ce jeu (c’est déjà le cas pour certains), ce qui pourrait les faire redevenir vocaux pour une suite. Espérons que les bonnes personnes écouteront cette fois.

– Cet article a été mis à jour le 8 mars 2018

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