The Second Story R modernise une aventure PlayStation classique 25 ans plus tard – PlayStation.Blog

Bonjour à tous, je m’appelle Kei Komaki, je suis le producteur et avec Yuichiro Kitao, producteur et directeur du développement, nous voulons offrir aux fans et aux nouveaux arrivants une plongée en profondeur dans le processus de développement de Star Ocean The Second Story R.
Cette nouvelle version du jeu de rôle classique de l’ère PlayStation sera lancée sur PS5 et PS4 le 2 novembre, élargissant l’aventure originale avec des mécanismes repensés, une bande-son repensée avec une nouvelle musique et un nouveau style artistique 2.5D audacieux.
Toute l’équipe a mis tout son cœur et toute son âme dans cette aventure épique. Alors, à l’occasion du lancement du jeu, j’ai pensé vous emmener dans les coulisses et vous expliquer comment nous avons abordé le défi de refaire un jeu aussi apprécié.
La remasterisation prend son envol
La première chose que vous vous demandez peut-être est : pourquoi refaire Star Ocean The Second Story ? La réponse simple est que les fans le demandaient continuellement. Même si nous continuions à développer de nouveaux opus de la série, comme Star Ocean The Divine Force de 2022, les fans réclamaient toujours le retour de Star Ocean The Second Story.
Cette année marque le 25e anniversaire de la sortie originale du jeu, nous avons donc naturellement commencé à réfléchir à ce que nous pourrions faire pour commémorer cet événement. À cette époque, j’ai eu la chance de rencontrer Yuichiro Kitao de Gemdrops, Inc., qui travaillera plus tard sur le développement. Nous avons parlé du projet et il a rapidement eu l’idée d’une nouvelle version.
En fait, ce n’est pas strictement vrai. À l’origine, nous avions prévu de ramener le jeu sous forme de remaster, similaire à Star Ocean First Departure R. Cependant, nos plans ont radicalement changé lorsque nous avons vu une œuvre d’art conceptuelle créée par l’équipe de Gemdrops, Inc.
Cette œuvre présentait le style artistique que nous allions finalement choisir : une fusion de 2D et de 3D. Les graphismes étaient nouveaux et frais, mais surtout, ils conservaient l’atmosphère créée par le pixel art original. En même temps, il pouvait toujours présenter le monde d’une manière qui était fidèle à ce que chaque joueur imaginait dans son esprit lorsqu’il jouait à la version originale : un véritable monde d’aventure !
Création 2.5D
Kitao (gouttes de pierres précieuses) : Nous avons déployé beaucoup d’efforts pour créer ces nouvelles images. Nous avons cherché un juste milieu entre quelque chose qui inspirerait des souvenirs aux fans ayant joué à la version PlayStation originale et le type de visuels populaires aujourd’hui.
Cependant, ce n’était pas le seul objectif que nous avions : nous avons réfléchi à ce que cela serait d’être l’un des personnages du pixel art et à quoi le monde aurait ressemblé de cette perspective, en tant que monde 3D réaliste. Ensuite, nous avons essayé de donner vie à cela dans ces environnements 3D.
Un Star Ocean pour amateurs et novices
Lorsque nous avons commencé le développement proprement dit, nous avions deux points clés en tête : nous voulions revisiter et préserver tout ce qui a rendu le jeu original si apprécié, mais aussi créer Star Ocean The Second Story R comme un RPG moderne que les nouveaux joueurs apprécieraient.
Une grande partie de la création d’un remake consiste à respecter la mémoire des fans qui ont soutenu le jeu depuis sa sortie sur la PlayStation originale jusqu’à maintenant, et à cette fin, nous avons ajouté de nombreuses conversations et systèmes de jeu qui vous permettent de les connaître. Des personnages incroyables à un niveau plus profond que jamais.
Mais il était également important de garantir que les joueurs qui n’avaient pas joué à l’original puissent profiter du jeu comme d’une expérience nouvelle et moderne. Par exemple, nous avons recréé le système de combat, transformant le combat original en une expérience plus engageante et passionnante. Nous avons également ajouté des fonctionnalités que les gens attendent aujourd’hui, comme des déplacements rapides et d’autres fonctionnalités de qualité de vie.
En gardant ces concepts à l’esprit pendant le développement, je pense que nous avons réussi à créer un jeu qui est tout aussi amusant pour les fans que pour ceux qui viennent sur Star Ocean pour la première fois.
Faites briller le combat
Nous ne voulions pas réinventer complètement le système de combat de Star Ocean The Second Story R ; Nous voulions faire évoluer les batailles du jeu original vers quelque chose qui serait tout aussi amusant pour les fans existants que pour les nouveaux joueurs.
La première chose que nous avons faite a été d’augmenter la vitesse globale du combat. Cela ne signifiait pas seulement le rendre plus rapide : nous l’avons également ajusté pour avoir un meilleur rythme.
Kitao : Nous avons également introduit de nouveaux systèmes comme Break et Assault Action. La fonction Break vous permet de superposer des attaques pour briser les boucliers ennemis et les étourdir, tandis que Assault Action vous permet de demander à un personnage ne faisant pas partie de votre groupe actif de lancer une attaque et de rejoindre un combo.
L’ajout de ces mécanismes permet au joueur de profiter de batailles plus stratégiques, tout en lui donnant le sentiment de combattre aux côtés d’un large éventail d’alliés.
Vous pouvez même incorporer des personnages d’autres jeux Star Ocean, dont certains ont été créés sous forme de pixels pour la première fois. Nous savons que de nombreux joueurs auront expérimenté d’autres jeux Star Ocean, nous voulions donc que ces personnages apparaissent comme un régal pour ces fans. Vous pouvez vous attendre à de grandes choses de ses mouvements au combat !
Les mécanismes de Star Ocean The Second Story R ont été mis en œuvre pour encourager les joueurs à réfléchir constamment à la meilleure façon de se battre pour profiter de la bataille. Nous offrons aux joueurs de nombreuses options.
Dernières pensées
Lorsque nous avons annoncé pour la première fois Star Ocean The Second Story R, tous les membres de l’équipe étaient intéressés de voir ce que les gens diraient lorsqu’ils verraient le style artistique, et nous étions particulièrement intéressés de voir les commentaires lorsqu’ils joueraient à la démo. Je suis donc très fier et reconnaissant que tant de personnes aient répondu positivement et aient dit qu’elles attendaient ce match avec impatience.
Star Ocean The Second Story R est disponible sur PS5 et PS4 le 2 novembre. Si vous y jouez, nous espérons que c’est le genre de jeu qui restera dans votre mémoire, et que vous ferez passer le message et ferez connaître à d’autres personnes ce Star Ocean. Une aventure que nos fans nous ont aidé à créer !
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