Trails into Reverie est un point culminant délicat de la série jusqu’à présent

Trails into Reverie est un point culminant délicat de la série jusqu’à présent

avec le massif la légende des héros la franchise est, Les chemins de la rêverie il a la tâche ardue d’être essentiellement le point culminant de tout dans les arcs Crossbell et Erebonia. Avec trois sous-séries et neuf jeux principaux, ce jeu a beaucoup à accomplir, et il le fait de manière plutôt agréable sur la version Nintendo Switch à laquelle j’ai joué.

Contrairement aux jeux précédents qui se concentraient sur un protagoniste singulier, Les chemins de la rêverie présente trois héros au cœur de leur histoire : Rean Schwarzer, Lloyd Bannings et C. Les deux premiers ont la chance de terminer leurs histoires, tandis que le mystérieux C est un nouveau protagoniste. Ce système de commutation entre les trois héros et leurs perspectives est au cœur des fonctionnalités et de l’intrigue de ce jeu.

Capture d’écran de Siliconera

Vous avez souvent la possibilité de choisir le personnage que vous souhaitez suivre, mais cela ne dure qu’un certain temps. Inévitablement, vous rencontrerez un cliffhanger dans votre histoire ou un puzzle que vous ne pourrez pas terminer. Cela vous obligera à consulter l’histoire d’un autre héros pour progresser. Cette approche fascinante rend la portée de ce jeu énorme, ce qui est à la fois positif et négatif à la fin.

Chaque histoire individuelle ne reçoit pas l’attention et l’amour qu’elle mérite, même avec les personnages les plus jouables de la franchise à ce jour. Chaque itinéraire a ses propres membres de groupe, zones, donjons et plus encore. Dans son essence, cependant, Les chemins de la rêverie sera familier à tous ceux qui ont joué au Arme blanche ou les deux titres Crossbell. En ce sens, ce n’est pas non plus le lieu pour recommencer cette série, car vous devriez honnêtement terminer tous les autres jeux avant celui-ci pour obtenir la meilleure appréciation de ce qu’il fait; sinon vous serez perdu.

Le jeu comprend l’exploration de donjons et l’interaction avec les monstres que vous rencontrez pour passer à un système tactique au tour par tour. Vous pouvez manœuvrer des personnages dans un espace limité pour éviter les attaques et toucher les ennemis. Vous avez une combinaison d’arts, d’artisanat (habiletés physiques) et de S-Crafts (pensez Final Fantasy limiter les sauts).

The Legend of Heroes: Trails Into Reverie Switch Review

Capture d’écran de Siliconera

Les chemins de la rêverie ramène certains des composants de gameplay les plus récents tels que Brave Orders et les liens de combat. Le principal ajout est le nouveau Front uni. Cela vous permet d’utiliser fréquemment une attaque d’équipe complète sur tous les membres du groupe pour soigner ou attaquer. Ce nouvel ajout n’est pas trop sauvage, mais il en fait juste assez pour offrir plus d’options stratégiques. Honnêtement, je l’ai beaucoup utilisé car il est très facilement disponible et il est possible de faire apparaître des foules aléatoires en une seule fois de cette façon.

À la fin cependant, la progression commence à se sentir un peu obsolète dans Les chemins de la rêverie. Les donjons ne semblent pas très intéressants, surtout lorsque vous visitez des endroits familiers des jeux précédents. Il en va de même pour les villes que vous visitez, qui sont très limitées dans ce titre. C’est honnêtement un peu étrange qu’il n’y ait presque pas de quêtes secondaires et d’événements à trouver dans l’histoire. Vous avez à peu près l’intrigue principale et les coffres que vous trouvez en cours de route, et c’est à peu près tout. Bien sûr, vous pouvez parler aux PNJ de Crossbell, Heimdallr, etc., mais il n’y a presque aucune raison de le faire dans cette expérience étonnamment linéaire.

Les chemins de la rêverie Manquant de contenu optionnel et d’exploration, il se rattrape dans un domaine : Reverie Corridor. Il s’agit d’un nouvel emplacement semi-facultatif que vous visitez entre les chapitres. Cet endroit occupe la majeure partie de votre temps libre dans ce jeu lorsque vous ne faites pas l’histoire, et il y a une quantité surprenante de contenu à faire ici. En plus d’explorer le donjon lui-même, vous avez de nombreux mini-jeux, des événements optionnels et même des mécanismes de gacha à apprécier.

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Capture d’écran de Siliconera

C’est la seule partie cool de Les chemins de la rêverie J’étais excité à ce sujet, mais j’ai l’impression que cela vous limite trop au début. Cela vous encourage à revenir et à débloquer des mini-jeux plus étranges (comme la fille magique illustrée ci-dessus), des quêtes, des étages et des événements, mais cela vous nourrit presque trop lentement. Pourtant, ce fut le point culminant de mon temps avec ce jeu lorsque d’autres aspects semblaient obsolètes. Cependant, cela ne compense pas les quêtes secondaires traditionnelles et le contenu optionnel.

Le caractère répétitif de Les chemins de la rêverie c’est même le cas avec l’histoire principale, qui n’atteint pas les sommets de la plupart des autres jeux de la série. Cela est dû en partie à sa nature à perspective partagée, et en partie parce que tout semble trop familier. Par exemple, le complot de Lloyd consiste à récupérer Crossbell pour, quoi, quatrième ou cinquième fois ? Il en va de même pour Rean, dont l’histoire est assez mince et se sent comme une excuse pour ne pas le laisser ainsi que les membres de la classe VII.

Et ne me lancez pas sur l’absence d’une histoire d’Estelle et Joshua, ce qui est tragique. Cela étant dit, le nouveau protagoniste C et sa bande de nouveaux personnages est facilement la meilleure partie de l’intrigue principale. Ce personnage intrigant et séduisant a un développement impressionnant que certains fans ne voient peut-être pas venir.

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Capture d’écran de Siliconera

Cela aide également que les membres de votre groupe Nadia, Swin et Lapis soient de nouveaux personnages tout aussi mémorables. La route C m’a presque fait souhaiter que tout le jeu soit à leur sujet, au lieu d’essayer d’accorder la même attention à Rean et Lloyd.

En passant, je n’ai eu la chance de jouer qu’à la version Nintendo Switch. En dépit d’avoir des graphismes similaires à la Arme blanche Jeux, Les chemins de la rêverie ça marche assez mal sur Switch. Dans les zones plus fréquentées comme Crossbell, la fréquence d’images ralentit considérablement. Cela ne se produit pas partout, mais cela devient ennuyeux de jouer lorsque vous êtes dans une zone plus peuplée.

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La Légende des Héros : les sentiers de la RêverieEn fin de compte, cela ne ressemble pas au jeu le plus demandé de la série. Bien qu’il pousse le monde et ses personnages dans une nouvelle direction, sa portée est parfois trop grande. Le gameplay reste aussi pointu que jamais et Reverie Corridor est un nouvel ajout amusant, mais il aurait davantage bénéficié d’une histoire plus serrée sur C et son groupe.

La légende des héros : les chemins du rêve Il sortira sur Switch, PS4, PS5 et PC le 7 juillet 2023 en Amérique du Nord et en Europe et le 14 juillet 2023 en Australie.

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