Une mise à jour de League of Legends Story maintenant, notes de mise à jour

Une mise à jour de League of Legends Story maintenant, notes de mise à jour

The Mage Seeker: Une mise à jour de l'histoire de League of Legends

The Mage Seeker: Une histoire de League of Legends a été publié avec une nouvelle mise à jour.

Cette mise à jour inclut des correctifs pour le bogue de 93 %, le correctif de succès final et un correctif pour les barres de santé ennemies. D’autres ajustements, améliorations et correctifs sont également inclus.

Nous avons les notes de mise à jour officielles pour la nouvelle mise à jour de The Mageseeker : A League of Legends Story ci-dessous.

  • La couleur de lueur du Key Post est maintenant définie sur la couleur magique. Une fois qu’un poste clé est activé, il est affiché comme activé pour le reste de l’exécution
  • 93% bogue corrigé
  • Visuels raffinés sur la capacité d’orage
  • Effet arc-en-ciel du cadre Final Spark restauré
  • Les particules de Big Chest ne sont plus statiques.
  • Ajout de particules lorsque Sylas quitte le mode furtif.
  • Intégré un nouveau shader d’eau
  • Les actifs de poulet et de blé ne sont plus statiques et se déplaceront
  • Ajout d’avertissements pour l’attaque de tempête Giant’s Helm sur le QG de Hidden Pass
  • Ajout de nouvelles pauses d’inactivité à l’état d’inactivité de Sylas lorsqu’il ne bouge pas
  • Une flèche rouge apparaît désormais lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec le même type de magie.
  • Améliorations apportées à l’avertissement d’orage de Thunderbeast
  • La bulle de texte de la table de guerre apparaît désormais en or comme cible des joueurs.
  • Ajout de l’inactivité à tous les chevaux de la Grande Cité de Demacia (II)
  • Amélioration de la bulle pour les personnages spéciaux dans la cachette. Vous devriez maintenant pouvoir les voir d’une plus grande distance.
  • Augmentation de la taille du texte des bulles d’écorce sur toutes les plateformes
  • Pour le clavier et la souris, par défaut, les touches “A” et “D” ont été remplacées par les flèches gauche et droite pour naviguer dans les panneaux du didacticiel.
  • L’avertissement de défense de Durand est maintenant un cercle rouge
  • Les scènes de boss sont désormais automatiquement ignorées lors du redémarrage d’un combat après la mort du joueur.
  • Barres de santé fixes pour les combats de Giant’s Helm, Garen Fight 2, Sylas’s Nightmare et Shyvana.
  • Correction de problèmes de mise à l’échelle avec le crochet de chaîne Nightmare de Sylas.
  • Correction des problèmes de défilement des pixels avec le canevas HUD.
  • Correction de la superposition de gain de mana qui se déclenchait chaque fois que Sylas touchait un ennemi.
  • Correction d’un problème où la capacité Lightspeed d’Elite Storm Mageseseeker affichait toujours des particules lorsqu’elle était invisible
  • Correction d’un problème où le nombre d’objets requis pour terminer la quête n’était pas cohérent avec les objets présents dans le jeu.
  • Correction d’un problème où les ennemis pouvaient se téléporter hors des limites de la rencontre.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué indéfiniment dans le menu de pause
  • Correction d’un problème avec le ciblage de l’ennemi Dark Hound
  • Correction d’un problème lors du combat contre le boss Jarvan où Jarvan apparaissait en double
  • Pour le clavier et la souris, ajout d’une option de diffusion rapide qui supprime l’étape de visée pour permettre la copie, la diffusion et l’utilisation automatiques des capacités.
  • Correction de divers problèmes d’orthographe et de texte.
  • Divers problèmes d’interface utilisateur et de HUD résolus
  • Divers problèmes de carte et d’objectif corrigés

Fontaine

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