WarioWare : Déplacez-le ! Revue | L’attaque du Fanboy

WarioWare : Déplacez-le !  Revue |  L’attaque du Fanboy

Image : Nintendo

L’un de mes plus beaux souvenirs de l’ère Wii était de jouer à WarioWare : Smooth Moves avec ma famille. Bien que de nombreux titres WarioWare se soient succédés, aucun n’a encore vraiment résumé l’ambiance traditionnelle de WarioWare. Pourrait WarioWare : Déplacez-le ! sera-t-elle la suite que nous recherchions ?

Après plus de seize ans, la série WarioWare est revenue à ses racines originales : micro-jeux rapides et cinématiques charmantes impliquant sa distribution colorée de personnages. Comme Smooth Moves, le gameplay de Move It tourne autour des commandes de mouvement, remplaçant la télécommande Wii rudimentaire par le potentiel relativement inexploité du Joy-Con.

Capture d’écran : L’Attaque du Fanboy

WarioWare : Déplacez-le ! utilise le Joy-Con au maximum de ses capacités dans plus de 200 micro-jeux, présentant certaines des meilleures offres de la franchise. Ne vous attendez pas à vous asseoir et à remuer votre contrôleur plusieurs fois ; vous utiliserez votre le corps entier pour pondre des œufs, saisir un steak, s’évader de prison et même caresser un Nintendog.

Quand je dis ton corps tout entier, je veux dire tout ton corps. Il y a plusieurs micro-jeux qui utilisent vos fessescertains qui vous obligent à sauter, et même un micro-jeu sur le thème de Fire Emblem qui utilise le Capteur infrarouge faire semblant qu’Alear vous passe une bague au doigt. Ils ne l’ont certainement pas appelé « Move It » sans raison.

Prendre la pose! — WarioWare : Déplacez-le ! Gameplay et mode histoire

Chaque micro-jeu utilise un formulaire: une pose que le joueur doit copier pour jouer au microjeu. Par exemple, le formulaire Gift Giver vous demande de tenir les deux Joy-Con face-yp dans votre paume sans les saisir. Ceci est utilisé pour les micro-jeux tels que Teeter Trays, qui vous permettent d’équilibrer deux plateaux, ou Bière de sorcièredans lequel vous devez placer un ingrédient dans le pot en littéralement laisser tomber un Joy-Con. Pensez à utiliser des sangles !

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Capture d’écran : L’Attaque du Fanboy

WarioWare a deux modes principaux : Story et Party, avec un troisième mode débloqué après avoir terminé le jeu dont je parlerai plus tard. Mode histoire consiste en treize étapes tournant autour du voyage du gang WarioWare sur l’île tropicale de Caresaway plutôt que dans le cadre habituel de Diamond City. Bien que la plupart des personnages arborent de nouvelles tenues estivales, Wario n’enlève pas sa chemise. Désolé de décevoir certains d’entre vous.

Après une cinématique animée avec voix, les joueurs doivent terminer un série de micro-jeux rapides pour aider les acteurs dans leurs pitreries – qu’il s’agisse de combattre des pingouins chamois ou de voyager dans le temps pour poser pour un homme des cavernes artistique.

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Capture d’écran : L’Attaque du Fanboy

Chaque étape tourne autour de 1 à 3 poses, le brillant Keith Silverstein expliquant chaque pose et leur « tradition » la première fois que vous les rencontrez. Alors que je pensais au départ que changer fréquemment de pose interromprait le flux et rendrait les micro-jeux trop similaires, j’ai été agréablement surpris de constater l’effet inverse. Une fois que vous avez appris les formulaires, il est plus facile que jamais de comprendre instantanément comment jouer à un micro-jeu et, pour la plupart, chaque jeu est unique.

La finale de chaque étape comporte un micro-jeu de « boss » étendu tournant autour d’une seule forme. Mon préféré était Griddlebot, qui m’a fait placer les deux Joy-Con sur une surface plane pour cuire un steak sur un tapis roulant. Alors qu’un morceau de pieu passait devant ma main à l’écran, j’ai dû récupérer le Joy-Con correspondant pour saisir le steak. Une fois terminé, je devais aussi le ramasser et le mettre en assiette. Simple mais amusant et efficace.

En rapport: Qui exprime Wario dans WarioWare : Move It ? | Tous WarioWare : Déplacez-le ! Acteurs vocaux

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Capture d’écran : L’Attaque du Fanboy

L’histoire de WarioWare : Move It ! était absurde et merveilleuse, mais cette expérience n’a duré qu’environ deux heures avant d’atteindre le générique. Il me restait encore environ 65 micro-jeux que je n’avais pas encore expérimentés, donc rejouer les étapes est nécessaire si vous voulez tout apprécier de Move It ! des offres. Les étapes de revisite incluent des versions plus difficiles de micro-jeux, ainsi que l’introduction de ceux que vous avez manqués lors de votre partie originale.

Même ainsi, rejouer les étapes de l’histoire n’ajoute qu’une heure ou deux supplémentaires au jeu. Si vous n’avez pas l’intention de jouer en multijoueur ou si vous ne l’appréciez pas, vous n’en aurez pas pour votre argent au prix de détail standard.

Histoire coopérative

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Capture d’écran : Nintendo

Le mode Histoire peut être abordé seul avec deux Joy-Con ou en coopération locale à deux joueurs avec quatre. Il y a trois « étapes » exclusives sur la carte qui ne peuvent être jouées qu’en multijoueur en raison de leurs gadgets. Par exemple, dans l’étape Switching Gear, un joueur essaie d’empêcher un engin de bloquer la vue du micro-jeu de l’autre joueur.

Ces modes sont ce qui se rapproche le plus du multijoueur WarioWare traditionnel, comme j’y reviendrai plus tard, mais l’utilisation obligatoire des formulaires est un inconvénient important lorsque vous jouez avec de nouveaux joueurs. J’ai invité ma partenaire à tester ces étapes multijoueurs, ce qui nous a fait passer en mode Fête environ cinq minutes plus tard, car elle n’avait aucune idée de comment jouer aux micro-jeux.

Même si Forms est brillamment réalisé en mode solo, vous aurez du mal à passer un bon moment en multijoueur de Story à moins que votre joueur deux n’ait appris Forms à vos côtés. Vous ne pourrez pas lancer le mode Histoire lors d’une fête ou dans le salon après le dîner de Noël – c’est à cela que sert le mode Fête.

Wario Party — Multijoueur

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Capture d’écran : Nintendo

Si vous ne voulez pas que vos amis (ou vos proches) vous détestent immédiatement lorsque vous expliquez qu’ils viennent d’échouer à un micro-jeu parce qu’ils ne posaient pas comme un poulet, le mode Fête est votre option privilégiée dans WarioWare : Move It !

Party prend en charge jusqu’à quatre joueurs, chacun n’ayant besoin que d’un seul Joy-Con. Formes sont toujours utilisé, mais seulement une poignée de simples. Le jeu garantit également que chaque joueur tient correctement son Joy-Con avant chaque micro-jeu.

Modes de fête

Party propose cinq modes : Galactic Conquest, Listen to the Doctor, Medusa March, Go the Distance et The “Who’s in Control?” Montrer.

Dans Conquête Galactique, chaque joueur joue simultanément à un micro-jeu et le gagnant peut lancer un dé pour se déplacer sur un petit plateau. Vous gagnerez des points en jouant à des micro-jeux et en atterrissant sur des tuiles spécifiques. Une fois qu’un joueur atteint la dernière tuile, le joueur avec le plus de points gagne. Le problème est que la dernière tuile rapporte 100 points, ce qui signifie généralement que le joueur qui atteint la fin est celui qui gagne, indépendamment des performances des autres. Désolé, Wario, vous n’avez encore rien sur Mario Party.

Dans Écoutez le docteur, les joueurs jouent à tour de rôle à des micro-jeux tout en suivant les instructions absurdes du médecin. Par exemple, remuer les sourcils, crier votre plat préféré ou « utiliser le mur comme chaise ». Si vous avez fait ce que le médecin vous a prescrit, le ou les autres joueurs peuvent secouer leur Joy-Con pour vous donner un point supplémentaire.

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Capture d’écran : L’Attaque du Fanboy

Marche de Méduse Les joueurs terminent des micro-jeux pour se rapprocher de Méduse, le premier joueur à l’atteindre étant couronné vainqueur. Si elle se retourne, vous devez rester complètement immobile pour éviter d’être pétrifié. Celui-ci est intéressant dans son concept mais échoue dans son exécution. Nous avons eu plusieurs cas de joueurs gelés sans bouger un seul muscle.

Si vous n’avez envie que de micro-jeux sans gadgets, Tenez la distance est pour toi. Chaque joueur a quatre vies et en perd une chaque fois qu’il échoue à un micro-jeu. Simple, propre et le plus proche du WarioWare traditionnel sans jouer au mode Histoire.

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Capture d’écran : Nintendo

Enfin, Le « Qui contrôle ? » Montrer est un mode réservé à quatre joueurs basé sur la tromperie. Deux personnes sont choisies pour « jouer » à un micro-jeu, mais un seul joueur contrôle réellement quoi que ce soit. Les autres joueurs doivent deviner quel joueur a joué au microjeu pour marquer des points.

Vous débloquez également Miroir copieur une fois que vous avez terminé le jeu, qui est considéré comme son propre mode distinct de Story et Party. Un joueur fait face au téléviseur sans Joy-Con, tandis que le joueur avec Joy-Con fait face à la direction opposée. Le joueur équipé du Joy-Con doit reproduire les mouvements de la personne qui regarde l’écran pour réussir. Une idée intrigante qui fonctionne étonnamment bien.

La malédiction du contrôle de mouvement

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Capture d’écran : Nintendo

Je n’ai eu aucun problème avec les commandes de mouvement de WarioWare : Move It ! jusqu’à ce que je me lance dans le multijoueur. Dans les modes coop Story et Party, nous avons remarqué que certains micro-jeux n’enregistraient pas correctement les mouvements, provoquant plus de frustration que de plaisir.

Même si ça me fait mal de dire ça, Je n’ai pas trouvé beaucoup de plaisir dans le mode multijoueur dédié de WarioWare: Move It!. Il y a certainement du plaisir à avoir, mais ce qui est là ne dure pas longtemps. Que ce soit en raison des limitations ou de la répétitivité des modes Party ou de la frustration liée aux commandes de mouvement Joy-Con, Wario ne remplacera pas de sitôt les titres dérivés de son rival.

Conclusion

WarioWare : Déplacez-le ! utilise le Joy-Con à son plein potentiel, offrant le plaisir rapide et original que vous attendez d’une franchise aussi brillante. Si le mode Histoire est génial, le jeu ne propose que quelques heures de contenu en dehors de son multijoueur astucieux mais quelque peu décevant. Déplacez-le ! ne remplacera pas de sitôt les jeux de fête et de famille d’un certain plombier au chapeau rouge, mais la créativité d’Intelligent System mérite d’être applaudie. Allez à la pile « une fois par an à Noël », Wario.

Ce jeu a été évalué à l’aide d’une copie du jeu fournie par l’éditeur du jeu, une société de relations publiques, un développeur ou autre, dans le but exprès d’évaluation.

– Cet article a été mis à jour le 8 novembre 2023

A propos de l’auteur

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Thomas est écrivain indépendant depuis 2021 et se considère comme un connaisseur de tout ce qui concerne Nintendo, Blizzard et Marvel. Depuis qu’il a rassemblé plus de 145 000 abonnés sur une page Facebook consacrée à Diddy Kong avec un chapeau arriéré en 2015, Thomas est devenu une voix de confiance dans la communauté des joueurs à travers des publications telles que AOTF, PC Invasion et Gfinity. Ses plus grandes réalisations incluent la capture de tous les Pokémon, l’accomplissement de toutes les quêtes de World of Warcraft (oui, toutes) et le nom de son chien « Mass Effect 3 ». Thomas est extraordinairement passionné par l’industrie du jeu vidéo et sa communauté. Il aime écrire sur divers sujets, notamment sur des jeux populaires comme Destiny 2, Fortnite et WoW, et explorer les derniers titres AAA et indépendants.

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