Wolfenstein: Youngblood Guide – Tous les codes de la boîte rouge

Wolfenstein: Youngblood Guide – Tous les codes de la boîte rouge

Après la sortie de Wolfenstein: Jeune sang Les joueurs ont recherché le nombre impressionnant d’objets de collection dispersés dans le monde ouvert du jeu.

L’un des objets de collection les plus difficiles à trouver sont les packs d’art conceptuel, qui ne peuvent être trouvés que dans des boîtes rouges protégées par des codes à quatre chiffres. J’ai eu du mal à collecter ces codes, car je devais d’abord trouver des disquettes spécifiques, puis trouver des ordinateurs capables de les casser.

Cependant, si vous ne voulez pas passer tout ce temps précieux à chercher des codes de boîte sur Wolfenstein: Jeune sangsuivez simplement notre guide ci-dessous.

Codes de boîte Riverside

Boîte rouge #1

Au cours de la quête Reach the Catacombs, vous trouverez un concept pour Der Nachtfalter, pt. 1.

Boîte rouge #2

Au cours de la même quête, vous trouverez un concept pour Der Nachtfalter, pt. 2.

Boîte rouge #3

À la fin de la mission, vous trouverez un concept pour Riverside, pt. 1.

Codes de la boîte de Little Berlin

Boîte rouge #4

Au cours de la quête Enter the Prison, vous trouverez un concept pour The Catacombs, pt. 1.

Boîte rouge #5

Au cours de la partie Gather Intel de la même quête, vous trouverez un concept pour Little Berlin, pt. 1.

Boîte rouge #6

Au cours de la quête secondaire Ubercommander Fleischer, vous trouverez un concept de véhicules.

Codes de zone de détention 4

Boîte rouge #7

Au cours de la quête Zitadelle Schematics, vous trouverez un concept pour The Catacombs, pt. 2.

Boîte rouge #8

Au cours de la partie Enigma Machine de la même mission, vous trouverez un concept pour la zone de détention politique 4, pt. 1.

Codes de boîte du boulevard de la Victoire

Boîte rouge #9

Au cours de la mission de démantèlement du scientifique nazi, vous trouverez un concept pour Riverside, pt. 2.

Boîte rouge #10

Au cours de la même mission, vous trouverez un concept pour Victory Boulevard, pt. 1.

Codes de boîte Brother 1

Boîte rouge #11

Au cours de la quête des statues d’Hitler, vous trouverez un concept pour Little Berlin, pt. 2.

Boîte rouge #12

Au cours de la même mission, vous trouverez un concept pour le QG de la Gestapo, pt. 1.

Boîte rouge #13

Au cours de la mission Blueprints, vous trouverez un concept pour le quartier général de la Gestapo, pt. 2.

Codes de boîte de frère 2

Boîte rouge #14

Au cours de la quête People of Paris, vous trouverez un concept pour la zone de détention politique 4, pt. 2.

Boîte rouge #15

Au cours de la même mission, vous trouverez un concept pour le centre de transport, pt. 1.

Boîte rouge #16

Au cours de la quête End Game, vous trouverez le concept God Key and Props, pt. 1.

Codes de boîte de frère 3

Boîte rouge #17

Au cours de la mission Secret Document, vous trouverez un concept pour Victory Boulevard, pt. 2.

Boîte rouge #18

Au cours de la même mission, vous trouverez un concept de recherche et développement, pt. 1.

Boîte rouge #19

Au cours de la même mission, vous trouverez un concept pour Props, pt. 2.

Boîte rouge #20

Au cours de l’objectif Missing Resistance Fighters, vous trouverez un concept de conception graphique.

Codes de boîte du laboratoire X

Boîte rouge #21

Au début du nouvel emplacement, vous trouverez un concept pour le centre de transport, pt. 2.

Boîte rouge #22

Au troisième niveau du Lab X, vous trouverez un concept de Recherche et Développement, pt. 2.

Boîte rouge #23

Au cours de la quête Lothar et Juju’s Trap, vous trouverez un concept pour Lab X, pt. 1.

Boîte rouge #24

Au cours de la même mission, vous trouverez un concept pour Lab X, pt. 2.

Boîte rouge #25

À la fin de la mission, vous trouverez un concept pour Siegturm.

Vous pouvez désormais collecter les 25 packs d’illustrations conceptuelles de chaque boîte rouge du jeu, et n’oubliez pas de revenir bientôt pour en savoir plus. Wolfenstein: Jeune sang guider chez GameSkinny.

A propos de l’auteur

serhii patskan

Sergey est indépendant dans l’industrie du jeu vidéo depuis plus de cinq ans et a écrit pour diverses publications à travers le monde. Ses jeux préférés sont MtG, Dark Souls, Diablo et Divinity : Original Sin.

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