Xbox Partner Preview : Manor Lords combine précision historique et paramètres dynamiques pour une expérience médiévale ultime

Aujourd’hui, dans Xbox Partner Preview, nous révélons ce jeu de stratégie médiéval seigneurs majestueux Il arrivera sur PC Game Pass en avril de l’année prochaine, et sur les consoles Xbox peu de temps après. Ce titre tant attendu cherche à combiner des combats intenses en temps réel avec une construction de ville immersive, et nous sommes très enthousiastes à ce sujet. En fait, nous sommes tellement excités que nous avons dû nous asseoir avec Abhishek Chaudhry, directeur du marketing chez Hooded Horse, pour en savoir plus sur la façon dont seigneurs majestueux arrive, ce que nous pouvons attendre du gameplay et pourquoi Xbox est le meilleur endroit pour commencer votre règne.
seigneurs majestueux Il s’inspire des précédents constructeurs de villes, mais c’est l’historicité du jeu qui le motive. L’authenticité est primordiale pour l’expérience, à la fois visuellement et mécaniquement, créant des éléments de gameplay assez uniques. Par exemple, les résidences de seigneurs majestueux Ils sont fabriqués à partir de parcelles de burgage, terme médiéval utilisé pour décrire la façon dont les rois et les seigneurs attribuaient les terres aux sujets de leur ville.
« Ce système change fondamentalement la façon dont le logement est planifié, car chaque maison individuelle – si elle dispose de suffisamment de terrain – produira également une variété de ressources, allant des œufs et des légumes aux
du pain et des vêtements, et bien plus encore à mesure que votre ville se développe et développe de nouvelles capacités », explique Chaudhry. « Puisque Manor Lords est un constructeur de ville, vous pouvez imaginer l’impact de ce détail sur tous les autres aspects de la planification urbaine, sans parler de la complexité et de l’intérêt qu’il rend le processus de simple construction d’une ville plus complexe et intéressant. quelques maisons”.
Lorsqu’il s’agit de choisir l’emplacement de vos colonies, l’évaluation du paysage naturel est extrêmement importante. Vous devrez tenir compte de la fertilité du sol, des niveaux des eaux souterraines et de la disponibilité des sources de nourriture. Il n’existe aucun outil pour sculpter vos vallées et rivières pittoresques parfaites ; Ce que le terrain vous offre, c’est ce que vous obtiendrez, tout comme à l’époque médiévale.
“Construire des maisons et des sentiers zigzaguant en montée a une beauté qui lui est propre, et il n’y a rien de tel que d’avoir un manoir ou une église situé dans un endroit pittoresque”, explique Chaudhry. « Les forêts sont cependant un peu différentes : la déforestation est une réalité, et même la forêt la plus dense peut être éclaircie si vous dites à vos bûcherons de se concentrer sur certaines zones. D’un autre côté, vous pouvez demander aux forestiers de planter des arbres pour développer vos propres forêts.
Thèmes saisonniers
Les saisons sont un élément qui affectera considérablement le fonctionnement de vos colonies. Au fil du temps, le temps alternera entre des verts printaniers et estivaux luxuriants, des automnes enflammés et des hivers rigoureux, et les motifs de chacun façonneront la façon dont vos sujets vivent et se battent. La température moyenne fluctue et les conditions météorologiques, comme la pluie ou la neige, affecteront votre prise de décision. Vous devez donc vous assurer de profiter au maximum de la saison des récoltes pour vous approvisionner pendant ces mois les plus difficiles. Les changements saisonniers réalistes ajoutent une plus grande profondeur à ce qui est déjà une excellente expérience immersive.

Sur le champ de bataille, les conditions météorologiques ont des implications tactiques et vos soldats ressentiront l’impact des conditions difficiles.
“Marcher dans la boue peut les ralentir, et se battre sous la pluie peut modifier considérablement leurs chances de survie”, explique Chaudhry. “L’expérience de combat passée d’une unité est utile lors d’une campagne dans des conditions météorologiques défavorables pour surmonter ces modificateurs négatifs.”
Dans les champs
Dans Manor Lords, les enjeux sont élevés en matière de combat. Vous prendrez le contrôle de plusieurs unités, leur ordonnerez de prendre position, et c’est à vous de rechercher l’avantage tactique dans une situation donnée.
Cependant, vos soldats ne sont pas seulement des ressources infinies pouvant être créées à volonté. Les unités sont principalement composées de vrais citoyens de votre ville, et ils devront lâcher des outils à leur travail habituel pour prendre les armes. Si ces personnes contribuent à la production de ressources, vous ressentirez leur absence si vous les envoyez au combat, et un impact encore plus grand si vous ne parvenez pas à les ramener chez vous.
“S’ils tombent au combat, leur population diminue en même temps que le bonheur de leurs citoyens, avec des dommages semi-permanents à leur économie en attendant que de nouvelles personnes migrent et prennent le relais”, explique Chaudhry.

Les soldats n’utiliseront également que du matériel que vous produisez localement ou que vous avez importé de plus loin. Que vous souhaitiez transporter des hordes d’épéistes au combat ou que vous souhaitiez stationner des légions d’archers autour des limites de votre ville, vous devrez vous assurer qu’il y a suffisamment d’équipement pour tout le monde. Ceci est un autre exemple de la manière dont la construction de villes et le combat sont étroitement liés. seigneurs majestueux pour une expérience unique.
Alors que seigneurs majestueux Se délectant de ses batailles épiques et de ses simulations de construction approfondies, Chaudhry affirme que le niveau d’immersion est exacerbé par toutes les animations et systèmes uniques et historiquement précis qui se déploient pendant que vous jouez.
« Je peux me perdre en regardant les chasseurs traquer leurs proies et ramener les carcasses à la maison, les bûcherons abattre les arbres, couper les branches et atteler les troncs aux bœufs pour les traîner jusqu’à l’entrepôt ; “Le pain fraîchement sorti du four est amené au marché pour que les citoyens l’achètent avant que le commerçant étranger ne vienne récupérer sa part”, explique-t-il. “Avant de vous en rendre compte, vous regardez le soleil se lever à travers votre propre fenêtre et vous réalisez que vous auriez dû être au lit il y a des heures.”

L’équipe est fière d’apporter également aux consoles Xbox ce qui est souvent considéré comme une expérience PC traditionnelle. seigneurs majestueux propose une nouvelle vision du modeste constructeur de ville avec l’ajout d’éléments stratégiques et de combat, et Chaudhry souligne que l’équipe fera un effort conscient pour assurer seigneurs majestueux C’est génial de jouer avec une manette.
“Nous savons qu’il y a tellement de joueurs qui adoreraient se perdre dans Manor Lords, mais ils jouent exclusivement sur console – ils ne devraient pas être laissés de côté, et maintenant ils ne le seront plus !”
seigneurs majestueux sera lancé sur PC Game Pass le 26 avril, gardez les yeux ouverts pour plus de détails.
Laisser un commentaire